Go语言学习笔记之基本概念——文件的操作

文件的打开,读写操作
  • 打开和创建

    • 创建:os.Create(文件路径),如果路径下没有则创建,如果存在,则清除所有信息;

    • 打开

      • f,err := os.Open(文件路径),只读权限,返回file指针;文件不存在,打开失败;

      • f,_ := os.OpenFile(文件路径,读写模式,权限),以只读,只写,读写方式打开文件,文件不存在,则打开失败;也可以用来打开目录;

        • 参数1:表示文件路径,可以使用相对路径或绝对路径;

        • 参数2:表示读写模式,常见的有:O_RDONLY(),O_WRONLY(),O_RDWR(),O_APPEND()

        • 参数3:用0-7表示权限范围,0:没有任何权限;1:执行权限,可执行文件;2:写权限;3:写与执行权限;4:读权限;5:读与执行权限;6:读与写权限;7:读、写、执行权限;**常用的是6 ! **

          • 打开目录:f,err := os.OpenFile(文件路径,O_RDONLY,os_ModeDir)->打开目录;[]Fileinfo,err := f.Readdir(int)->-1代表读取目录中的所有目录项;

            type FileInfo interface {
                Name() string       // 文件的名字(不含扩展名)
                Size() int64        // 普通文件返回值表示其大小;其他文件的返回值含义各系统不同
                Mode() FileMode     // 文件的模式位
                ModTime() time.Time // 文件的修改时间
                IsDir() bool        // 等价于Mode().IsDir()
                Sys() interface{}   // 底层数据来源(可以返回nil)
            }
            
  • 读写

      • reader := bufio.NewReader(*file)->创建一个带有缓冲区的reader;buf,_ := reader.ReadBytes('拆分符')->从reader的缓冲区中,读取指定长度的数据,取决于参数dlime拆分符;判断到文件结尾:if err!=nil &&err == io.EOF ->文件结束标记EOF,是要单独读一次获取到的。
        • 缓冲区:内存中的一块区域,用来减少物理磁盘访问操作。
      • 按字符串写:WriteString(string)–> 写入字符的个数,eg: n,err := f.WriteString("1,2,3"),回车换行:Windows下是\r\n,Linux下是\n
      • 按字节写:writeAt([]byte,int64)->在文件中指定待写入数据[]byte,偏移量offset int64;通常与Seek函数搭配使用;
      • 按位置写:Seek(offset,whence)->参1:偏移量,正数表示向文件尾偏移;负数表示向文件头偏移;参2:偏移起始位置:io.SeekStart:文件起始位置,io.SeekCurrent:文件当前位置,io.SeekEnd:文件结束位置。文件返回值:表示从文件起始位置,到当前文件读写指针位置的偏移量;
    • 按字节读写:read(),write()
### 关于 UniApp 框架推荐资源与教程 #### 1. **Uniapp 官方文档** 官方文档是最权威的学习资料之一,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位讲解。对于初学者来说,这是了解 UniApp 架构技术细节的最佳起点[^3]。 #### 2. **《Uniapp 从入门到精通:案例分析与最佳实践》** 该文章提供了系统的知识体系,帮助开发者掌握 Uniapp 的基础知识、实际应用以及开发过程中的最佳实践方法。它不仅适合新手快速上手,也能够为有经验的开发者提供深入的技术指导[^1]。 #### 3. **ThorUI-uniapp 开源项目教程** 这是一个专注于 UI 组件库设计实现的教学材料,基于 ThorUI 提供了一系列实用的功能模块。通过学习此开源项目的具体实现方式,可以更好地理解如何高效构建美观且一致的应用界面[^2]。 #### 4. **跨平台开发利器:UniApp 全面解析与实践指南** 这篇文章按照章节形式详细阐述了 UniApp 的各个方面,包括但不限于其工作原理、技术栈介绍、开发环境配置等内容,并附带丰富的实例演示来辅助说明理论知识点。 以下是几个重要的主题摘选: - **核心特性解析**:解释了跨端运行机制、底层架构组成及其主要功能特点。 - **开发实践指南**:给出了具体的页面编写样例代码,展示了不同设备间 API 调用的方法论。 - **性能优化建议**:针对启动时间缩短、图形绘制效率提升等方面提出了可行策略。 ```javascript // 示例代码片段展示条件编译语法 export default { methods: { showPlatform() { console.log(process.env.UNI_PLATFORM); // 输出当前平台名称 #ifdef APP-PLUS console.log('Running on App'); #endif #ifdef H5 console.log('Running on Web'); #endif } } } ``` #### 5. **其他补充资源** 除了上述提到的内容外,还有许多在线课程视频可供选择,比如 Bilibili 上的一些免费系列讲座;另外 GitHub GitCode 平台上也有不少优质的社区贡献作品值得借鉴研究。 --- ###
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