java线程与并发编程-额外的线程能力

本文介绍了线程组的概念及其使用场景,探讨了线程局部变量的定义,并解释了如何利用Timer和TimerTask实现星号的前后移动。此外还讨论了线程组的优缺点以及固定延迟与固定速率执行的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.给出线程组的定义
线程组就是一组线程,由类ThreadGroup表示

2.你为何要使用线程组
使用一个线程组,你可以对其中的所有线程进行统一操作以简化线程管理

3.你为何应该避免使用线程组
多数有用的ThreadGroup方法都已经放弃,并且在获取一组活跃线程数和列举这些线程之间存在"检查时间到使用时间"这一类别的竞态条件

4.你为何应该认识线程组
由于ThreadGroup在处理线程执行过程中产生的异常方面做出的贡献

5.给出线程局部变量的定义
每个ThreadLocal的实例代表了一个线程局部变量,它为访问该变量的每个线程提供了单独的存储槽

6.判断对错:如果线程调用get()方法时调用线程的存储槽里没有值
该方法就会调用initalValue()

7.你如何从父线程传递一个值到子线程中
可以使用InheritableThreadLocal把一个值从父线程传到子线程

8.指出组成Timer框架的所有类
类Timer和类TimerTask

9.判断对错:Timer()会创建一个新的定时器,其任务执行线程会以守护线程的方式运行

Timer()会创建一个新的定时器,其任务执行线程会以非守护线程的方式运行

10.给出固定延迟的执行任务的定义
在固定延迟执行中,每次执行都是相对于上次执行的实际发生时间的
当某次执行因为一些原因被延迟了(比如垃圾回收),后续的执行也都会被延迟

11.你会调用哪些方法来调度一个固定延迟的执行任务
schedule()方法

12.给出固定速率的执行任务的定义
在以固定速率执行的方式中,每次执行都是相对于初次执行的调度时间而被调度的
当某个执行因为一些原因被延迟了(比如垃圾回收),两次及两次以上的执行将会迅速相继发生

13.Timer的cancel()方法和TimerTask的cancel()方法有何区别
Timer的cancel()方法会终止定时器并放弃当前任意被调度的定时任务
TimerTask的cancel()方法仅仅会取消正在调用的定时任务

14.创建一个BackAndForth应用程序,使用Timer和TimerTask去反复地移动一个星号:向前20步,然后向后20步
星号通过System.out.print()输出

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class BackAndForth {
    static enum Direction {FORWARDS, BACKWARDS}

    public static void main(String[] args) {
        TimerTask timerTask = new TimerTask() {
            final static int MAXSTEPS = 20;
            volatile Direction direction = Direction.FORWARDS;
            volatile int steps = 0;

            @Override
            public void run() {
                switch (direction) {
                    case FORWARDS:
                        System.out.print("\b ");
                        System.out.print("*");
                        break;
                    case BACKWARDS:
                        System.out.print("\b ");
                        System.out.print("\b\b*");
                }

                if (++steps == MAXSTEPS) {
                    direction = (direction == Direction.FORWARDS) ? Direction.BACKWARDS : Direction.FORWARDS;
                    steps = 0;
                }
            }
        };

        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(timerTask, 0, 1000);
    }
}

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值