题目大意: 你和你的对手在打怪兽,你的攻击力是a,对手的攻击力是b,有n个怪兽,血量分别是a1,a2…an。一个回合代表你先攻击然后对手攻击,如果是你给怪兽最后一击(怪兽血量低于0),则你加一分,否则都不加分,你有k次强制对方不出手的机会。
解题思路: 分2种情况。1、对于ai%(a+b)=0的怪兽,最后一击肯定是对手给的,所以在最后你攻击一下后它只剩b点血量,将怪兽剩余的血量加入数组中进行是否强制出手的判断,2、对于ai%(a+b)!=0的怪兽,如果怪兽剩余血量ai%(a+b)-a<=0(能够给予最后一击)直接加分,否则加入怪兽剩余血量ai%(a+b)-a进入数组中进行是否强制出手的判断。那么判断是否强制出手,就是根据怪兽血量从小到大排序,强制出手的次数够不够(因为怪兽血量越少,强制出手的次数越小)
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int>ve;
int main()
{
int n,a,b,k;
scanf("%d%d%d%d",&n,&a,&b,&k);
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
int te;
scanf("%d",&te);
int temp=te%(a+b);
if(temp==0){
ve.push_back(b);
}else{
if(temp<=a){
ans++;
}else{
ve.push_back(temp-a);
}
}
}
sort(ve.begin(),ve.end());
for(int i=0;i<ve.size();i++){
int temp=ceil(ve[i]*1.0/a);
if(temp<=k){
ans++;
k-=temp;
}else{
break;
}
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}