Java中import和import static的区别

本文详细解析了Java中import语句的使用方法,包括如何导入包中的公共类或接口,以及如何使用import static来直接调用静态方法或属性。介绍了三种导入方式,并提供了具体的语法示例。

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一、import
①.导入某个包中的任何一个声明为public或者接口
②.仅导入声明目录下面的类或者接口而不导入子包下的
③.默认会导入java.lang包下的
二、import static (从JDK1.5开始,导入后可直接调用相应的静态方法或者属性)
①.导入类下的静态方法或者静态属性 (范围修饰符不能为private,否则会报错)
②.写法为
导入某个类下的所有静态变量或者方法: import static com.utils.ClassName.*;
导入某个类下的某个静态方法或者变量: import static com.utils.ClassName.methodOrVarName;


原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/entomb/article/details/86477199

<think>嗯,用户想了解Java中的import static语法。我需要先回忆一下相关知识,并结合提供的引用内容来整理答案。首先,import static是用于静态导入的,可以简化静态成员的使用。比如Math类的静态方法或变量,不用每次写Math.PI,直接写PI就行。 根据引用1,import static可以导入单个静态成员或全部。语法是import static 包名.类名.静态成员名; 或者用.*导入所有。比如引用1中的例子,导入Math.PI后可以直接用PI。但要注意,引用4提到导入全部的时候必须用.*,否则会出错。比如写成import static java.lang.Math是不对的,必须加上.*。 然后,用户可能需要知道基本用法。比如单个导入批量导入的区别,还有使用场景。比如在需要频繁使用某个类的静态方法时,比如JUnit的断言方法,或者数学计算中的Math方法,这样可以减少代码冗余。 还要注意潜在的问题,比如命名冲突。引用5提到,如果导入了两个类中的同名静态成员,比如IntegerLong的MAX_VALUE,编译器会报错。这时候需要明确指定,或者避免同时导入这两个静态成员。 另外,引用3对比了普通importimport static区别。普通import导入类,而import static导入静态成员。比如导入java.util.Scanner是导入类,而import static是导入静态变量或方法。 需要给出具体的例子,比如如何导入Math类的sin方法,或者System类的out变量。比如引用2中的例子,导入abs方法后可以直接用abs(-10)。 还要提到使用时的注意事项,比如过度使用可能导致代码可读性下降,因为其他阅读代码的人可能不清楚静态成员来自哪个类。因此建议在频繁使用的情况下才使用,避免滥用。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步理解,比如适用场景、与普通import区别、命名冲突解决等。</think>### Java静态导入(import static)详解 #### 一、基本概念 Java静态导入(`import static`)是JDK 1.5引入的语法,**用于直接导入类的静态成员(变量或方法)**,从而在代码中省略类名调用。例如: ```java import static java.lang.Math.PI; // 导入Math类的PI常量 System.out.println(PI); // 直接使用PI,无需Math.PI ``` #### 二、核心语法 1. **导入单个静态成员** ```java import static 包名.类名.静态成员名; ``` 示例: ```java import static java.lang.System.out; // 导入System类的out静态变量 out.println("Hello"); // 直接调用out.println ``` 2. **导入全部静态成员** ```java import static 包名.类名.*; ``` 示例: ```java import static java.lang.Math.*; // 导入Math类的所有静态成员 double result = sin(PI/2); // 直接使用sinPI ``` **注意**:必须使用`.*`结尾,否则会导致导入失败[^4]。 #### 三、适用场景 1. **简化高频调用的静态方法** 如JUnit测试中的断言方法: ```java import static org.junit.Assert.assertEquals; assertEquals(3, 1+2); // 直接调用assertEquals ``` 2. **数学计算场景** 频繁使用`Math`类的方法时: ```java import static java.lang.Math.*; double value = pow(2, 10) + sqrt(144); // 无需Math前缀 ``` #### 四、注意事项 1. **命名冲突风险** 若导入多个类的同名静态成员,会导致编译错误: ```java import static java.lang.Integer.MAX_VALUE; import static java.lang.Long.MAX_VALUE; // 编译报错 System.out.println(MAX_VALUE); // 无法确定是Integer还是Long的MAX_VALUE[^5] ``` 2. **代码可读性** 过度使用静态导入会导致代码难以理解来源: ```java import static com.example.Utils.*; process(data); // 若未明确来源,可能混淆process()的定义位置 ``` 3. **与普通import区别** | 类型 | 作用 | 示例 | |-------------------|-----------------------|------------------------------| | 普通`import` | 导入类 | `import java.util.List;` | | 静态`import static`| 导入静态成员 | `import static java.lang.Math.PI;` | #### 五、对比示例 **传统方式**: ```java public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.sqrt(16)); // 需要类名前缀 } } ``` **静态导入后**: ```java import static java.lang.Math.sqrt; import static java.lang.System.out; public class Demo { public static void main(String[] args) { out.println(sqrt(16)); // 直接调用sqrtout } } ```
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