IOS 多线程相关问题总结(一)GCD

本文总结了iOS中多线程技术方案,重点探讨了GCD的使用,包括同步串行引发的死锁问题及解决方案——异步栅栏调用。通过实例展示了如何利用GCD解决多读单写场景和实现线性同步。

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多线程技术方案主要分为以下几类:
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其中的GCD又分为以下几类:
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GCD调用的四种组合
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(异步分派一个任务到并发队列上面)
主要考察 同步异步的区别和串行/并发的理解
(1)同步串行理解在这里插入图片描述
上面代码会产生死锁
原因是:队列引起的循环等待,如下图
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主队列里提交了一个 viewDidLoad 和一个BLock ,这两个任务最终都要分配到主线程去处理 例如先执行 viewDidLoad 执行过程中他会调用 BLock 它要依据主队列的一个性质( 先进先出 ) 所以只有等到viewDidLoad 处理完成才能 处理BLock 提交 因此 造成了 相互等待的一种情况 造成死锁

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原理如下图:
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异步栅栏调用
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通过一个异步调用的方式 来实现一个多读单写的方案
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如下实现
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总结:
如何用GCD 实现多读单写
利用 GCD 实现一些简单的线性同步,包括一些子线程的反派,包括一些多读单写场景的解决

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