C++primer学习笔记8.16

本文详细解析了C++中的标识符命名规则,包括自定义标识符、全局及块作用域的特性,以及复合类型如引用和指针的概念与使用限制。强调了引用作为对象别名的特性,与指针的区别,以及它们在内存管理中的角色。

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1 标识符
用户自定义的标识符不能以两个连续的下划线开头,不能以下划线加大写字母开头,标识符不能以数字开头
定义在函数体外的标识符不能以下划线开头
变量名一般用小写字母,用户自定义的类以大写字母开头
2 作用域
名字的有效区域始于名字的声明语句,以声明语句所在的作用域末端为结束
全局作用域&块作用域
允许在内层作用域中重新定义外层作用域已有的名字。如果函数有可能用到某全局变量,则不宜再定义一个同名的局部变量
3 复合类型
复合类型是基于其他类型定义的类型
复合类型有引用和指针
定义复合类型的变量比定义普通变量复杂很多
①引用:
c++增加了右值引用,右值引用主要用于内置类
定义引用 int &a=b,a是b的引用。
引用是绑定,不是拷贝。
引用是绑定对象的别名,不是对象。
引用只能绑定一个变量,一旦绑定不能再绑定到另一个变量,所以引用必须被初始化。
引用不是对象,不能定义引用的引用。
如果一个语句定义多个语句,每个变量前面都要加&
一般来说,引用的类型要和它绑定的对象类型严格匹配
引用只能绑定到对象,不能绑定到字面值或者某个表达式的计算结果
②指针
指针和引用都是对变量的间接访问
指针本身就是一个变量,引用是变量的别名不是变量
指针可以先后指向多个变量,引用只能绑定到一个变量
引用一定要在定义时赋初值,指针不一定必须在定义时赋初值

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