自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 微信小程序利用three.js展示3D模型部分问题

小程序展示3D模型思路与爬坑记录。

2023-08-02 11:39:43 3456

原创 3D重建模型后处理

3、blender的默认轴为Y轴向上,而meshlab中的默认主轴为Z轴向上,这就导致了模型加载出来无法正常正面朝向用户。2、调用blender的python接口,对归一化后的obj+png/jpg文件进行后处理,导出一个比例较小适合在小程序界面展示的glb格式的模型文件。1、模型的产出为obj格式+png贴图,而three.js中加载较为方便快速的是glb的二进制格式。1、使用pymeshlab的各类算子进行模型归一化处理,得到一个较小的obj+png/jpg的模型。5、初涉此领域,如有错误还请指教。

2023-07-27 09:37:28 1345 3

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除