JAVA_SE基础知识——抽象与封装

1、面向对象设计和开发的好处:

交流更加流畅、提高设计和开发效率

2、用面向对象的思想描述世界

1、发现类
2、发现类的属性
3、发现类的方法

3、构造方法

初始化对象 1、属性2、方法
构造方法无返回值类型

无参的构造方法:
    访问修饰符 方法名(与类名一致)(){   }---可以在创建对象的同时初始化
有参数的构造方法:
	访问修饰符 方法名(指定参数){  } 

系统提供默认无参构造方法。自定义了有参构造方法后,系统默认的无参构造方法自动消失

快捷键---Alt+shift+s (eclipse)Alt + insert(IDEA)(笔者的笔记本是Alt+0(数字键盘))

作用:构造函数的最大作用就是创建对象时完成初始化,当我们在new一个对象并传入参数的时候,会自动调用构造函数并完成参数的初始化。

4、this 关键字

指当前的类  本类
调用属性  this.health=100;   this.name="二哈";
调用方法  this.print();
调用构造方法  this();  this("二哈",100,100);  	
	
如果构造方法调用this,必须在第一条语句 

5、方法的重载

方法名相同、参数项不相同、与返回值和访问修饰符无关

6、static—类属性、类变量

修饰属性---可以通过类名直接访问,而不需要new一个对象    类名.属性名
修饰方法---可以直接访问    类名.方法名();	
静态的初始化块---static{ 逻辑语句 }---初始化对象之前优于构造方法优先执行的代码块
	执行顺序:静态代码块-->构造代码块-->构造方法
		静态代码块只执行一次,构造代码块和构造方法每次new都执行

static---类属性、类变量;类方法;调用方式 类名.属性  类名.方法();归属于类
非static---实例属性、实例变量;实例方法;调用方式  对象.属性  对象.方法();归属于单个对象

方法里不能定义static变量

7、封装

概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法
	来实现对隐藏信息的操作和访问

封装的步骤:
        1、修改封装的可见性  设为private
		2、创建公有的getter/setter方法   用于属性的读写
		3、在getter/setter方法中加入属性控制语句  对属性值得合法性进行判断

为什么封装?
        属性可以随意访问,不合理的赋值,数据不安全

8、static变量在内存中的位置

    static变量存放在方法区中(方法区又叫静态区,跟堆一样,被所有线程共享,方法区中包含所有
的class变量和static变量),不管创建多少个实例,静态成员变量都会共享同一内存空间。
	静态成员变量在类被加载时会执行一次初始化,只要类加载就会初始化。
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