iOS开发 SwiftUI+ARKit 乱七八糟错误集锦

这篇博客汇总了iOS开发中使用SwiftUI和ARKit遇到的各种问题及解决方案,包括Xcode连接设备错误、资源重复导致的问题、代码导入冲突、NavigationLink跳转AR失败等,提供了解决这些问题的具体步骤和建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.

/*
See LICENSE folder for this sample’s licensing information.

Abstract:
The sample app's main view controller.
*/

import UIKit
import RealityKit
import ARKit
import Combine

public class ViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {
   

    @IBOutlet var arView: ARView!
    var character: BodyTrackedEntity?
    let characterOffset: SIMD3<Float> = [-1.0, 0, 0] // Offset the character by one meter to the left
    let characterAnchor = AnchorEntity()
    
    public override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
   
        super.viewDidAppear(animated)
        arView.session.delegate = self
        
        // If the iOS device doesn't support body tracking, raise a developer error for
        // this unhandled case.
        guard ARBodyTrackingConfiguration.isSupported else {
   
            fatalError("This feature is only supported on devices with an A12 chip")
        }

        // Run a body tracking configration.
        let configuration = ARBodyTrackingConfiguration()
        arView.session.run</
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