随着Web用途的多样性,HTTP协议上的限制以及自身性能问题逐渐显露出来,HTTP功能上的不足可以通过创建一套全新的协议来弥补。可是目前基于HTTP的Web浏览器使用环境遍布全球,因此无法抛弃HTTP。一些新的协议在HTTP的基础上添加了新的功能。
消除HTTP瓶颈的SPDY
为了尽可能实时显示这些更新的内容,服务器上一有内容更新,就需要直接把那些内容反馈到客户端的界面上。虽然看起来很简单,但是HTTP却无法做到妥善处理好这些任务上。
使用HTTP协议探知服务器上是否有内容更新,就必须频繁从客户端到服务器进行确认。如果服务器上没有内容更新,那么久会产生徒劳的通信。
若想在现有的Web实现所需要的的功能,以下HTTP标准就会成为瓶颈。
- 一条连接上只可以发送一个请求
- 请求只能从客户端开始。客户端不可以接受响应以外的指令
- 请求/响应首部未经压缩就发送。首部信息越多延迟越大
- 发送冗长的首部。每次互相发送相同的首部造成的浪费较多
SPDY的设计与功能
SPDY没有完全改写HTTP协议,而是在TCP.IP的应用层与运输层之间通过新加会话层的形式运作。考虑到安全性问题,SPDY规定通信中使用SSL
SPDY以会话层的形式加入,控制对数据的流动,但还是采用HTTP建立通信连接。因此,可以使用HTTP的GET和POST方法,Cookie以及HTTP报文
使用SPDY后,HTTP协议额外获取以下功能:
- 多路复用流:通过单一的TCP连接,可以无限制处理多个HTTP请求。所以请求的处理都在一条TCP上完成的,因此TCP的处理效率得到提高
- 赋予请求优先级:SPDY㠲可以无限制并发处理请求,还可以给请求逐个分配优先级顺序。这样主要为了在发送多个请求时,解决因带宽低而导致响应变慢的问题。
- 压缩HTTP首部:压缩HTTP请求和响应的首部。这样一来,通信产生的数据包数量和发送字节数就更少了。
- 推送功能:支持服务器主动向客户端推送数据的功能。服务器可直接发送数据,而不必等待客户端的请求。
- 服务器提示:服务器可以主动提示客户端请求所需要的的资源。由于在客户端发送资源之前就可以获取资源的存在,因此在资源已经缓存的情况下,可以避免发送消息。
WebSocket协议
WebSocket,即Web浏览器与Web服务器之间全双工通信标准,主要解决Ajax和Comet里面XMLHttpRequest附带的缺陷所引起的问题。
一旦Web服务器与客户端之间建立起WebSocket协议的通信连接,之后所有的通信都一来这个专用协议进行。通信过程中可以互相发送JSON,XML,HTAML等任意格式的数据。
由于建立在HTTP基础上,因此连接的发起方还是客户端,一旦确认通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可以直接发送报文
- 推送功能:支持由服务器向客户端推送数据的推送功能。这样,服务器可直接发送数据,而不必等待客户端的请求。
- 减少通信量:只要建立起WebSocket连接,就希望一直保持连接状态。和HTTP相比,不但每次连接时的开销变小,而且由于WebSocket首部信息变小,通信量也先对减少。
为了实现WebSocket通信,在HTTP连接建立起来后,需要完成一次“握手(HandShaking)”步骤。
- 握手请求:为了实现WebSocket通信,需要用到HTTP的Upgrade首部字段,告知服务器通信协议发生变化,已达到握手目的。Sec-WebSocket-Key字段记录着握手过程中必不可少的键值。Sec-WebSocket-Protocol字段记录使用的子协议。子协议按WebSocket协议标准在连接分开使用时,定义那些连接的名称。
- 握手响应:对于之前的请求,返回状态码101 Switching Protocols响应。Sec-WebSocket-Accpet字段值由握手请求中的Sec-WebSocket-Key生成。成功握手确立WebSocket连接后,通信时不再使用HTTP的数据帧,而采用WebSocket独立的数据帧