JS小数运算精度丢失的问题

本文探讨了JavaScript中小数运算精度丢失的问题,包括0.1 + 0.2 !== 0.3的原因,以及tofixed()在处理小数最后一位为5时的进位错误。分析了浮点数在计算机中的存储方式,指出由于二进制表示的局限性导致的精度问题。解决方案包括使用toPrecision、将小数转成整数运算以及引入第三方库如Math.js和BigDecimal.js。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工作中会不会经常会碰到一些数据指标的计算,比如百分比转化,保留几位小数等,就会出现计算不准确,数据精度丢失的情况。通过这篇分享借助第三方库能够轻松解决数据精度丢失的问题。


一、场景复现

JS数字精度丢失的一些常见问题
// 加法 =====================
0.1 + 0.2 === 0.3 // false
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004
0.7 + 0.1 = 0.7999999999999999
0.2 + 0.4 = 0.6000000000000001

// 减法 =====================
1.5 - 1.2 = 0.30000000000000004
0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998
 
// 乘法 =====================
19.9 * 100 = 1989.9999999999998
0.8 * 3 = 2.4000000000000004
35.41 * 100 = 3540.9999999999995

// 除法 =====================
0.3 / 0.1 = 2.9999999999999996
0.69 / 10 = 0.06899999999999999

为什么0.1 + 0.2 === 0.3是false呢?

先看下面这个比喻

比如一个数 1÷3=0.33333333......

3会一直无限循环,数学可以表示,但是计算机要存储,方便下次取出来再使用,但0.333333...... 这个数无限循环,再大的内存它也存不下

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值