自用,有时间进行详细解释
- http1.0:每次请求都要创建连接,若要创建长连接,需使用keep-alive参数来告知服务器要建立一个长连接;不支持只发送某个对象的一部分,浪费带宽;缓存主要使用header里面的if-modifed-since和expires作为缓存判断的标准
- http1.1:支持长连接和请求的流水线处理,在一个tcp连接上可以传送多个HTTP请求和响应;可以只发送header信息到服务器,判断资源是否存在,再发送body到服务器,发送资源;增加了Etag和if-none-match等作为缓存标准,增加24个错误状态码:409、410
- http2.0:支持多路复用,即同个tcp连接可以并行处理多个请求,相比1.1,支持头部压缩
参考:
https://blog.youkuaiyun.com/ailunlee/article/details/97831912