DAY24 多线程数据安全问题

多线程数据安全问题

多窗口卖电影票的例子

public class Sales {
  public static void main(String[] args) {
    //创建Runnable子类对象
    SalesTask salesTask = new SalesTask();
    //启动3个线程,模拟3个售票窗口, 实现了三个窗口,售卖共同的100张票
    Thread window1 = new Thread(salesTask, "窗口1");
    Thread window2 = new Thread(salesTask, "窗口2");
    Thread window3 = new Thread(salesTask, "窗口3");
    
    window1.start();
    window2.start();
    window3.start();
  }
}
/*
    定义SalesWindow表示,售票窗口
 */
class SalesTask implements Runnable {
  //表示被售卖的100张票
  int tickets = 100;
  // 作为锁对象的java对象
  private Object lockObj = new Object();
  @Override
  public void run() {
    while (tickets > 0) {
      //卖出了不存在的票的问题的原因
      // 假设 当前tickets的值为1
      // 窗口1线程:窗口1线程,判断当前tickets的值为1 > 0, 于是进入while循环,准备卖票,此时发生线程切换
      // 窗口3线程:判断,当前tickets的值为 1 > 0, 于是进入while循环,准备卖票
      try {
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      //  同一张票被多个窗口卖出的问题分析
      // 每一行,就是一个窗口的执行
      //  假设现在,tickets值是99
      //  tickets-- 分成3步来执行的: a. 读取tickets的值    b. tickets - 1  c. tickets = tickets - 1
      //  窗口1: 开始卖票, 拼接售票字符串: 窗口1卖出第99,此时 接着执行 tickets - 1, 此时发生了线程切换,窗口1卖出第99张票
      //  窗口2: 开始卖票, 拼接售票字符串: 窗口2卖出第99,此时执行tickets - 1,线程切换,窗口2卖出第99张票
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets-- + "张票");
    }
  }
}

产生条件

  1. 多线程运行环境(无法打破)
  2. 多线程共享数据(无法打破)
  3. 对共享操作的非原子操作(打破,将其变为原子操作,即加锁)
    原子操作:一种操作,要么不执行,要么一次执行完

JAVA语言如何实现加锁

synchronized

同步代码块

synchronized(锁对象){
	对多线程原子变量的一组操作
}
  1. synchronized代码块中的锁对象,可以是JAVA语言中的任意对象,因为JAVA中所有对象都存在一个标志位
  2. 代码都是在一条路径执行,当线程执行到同步代码块时,会首先尝试加锁锁对象,并记录加锁的线程。让加锁成功的当前线程执行同步代码块中代码
  3. 若锁对象已经被加锁且加锁线程不是当前线程,系统会让当前线程处于阻塞状态;直到加锁线程执行完了对共享变量的一组操作,并释放锁
  4. 当加锁线程执行完同步代码块中代码(对共享变量的操作),在退出之前,JVM会清理锁对象的标志位
  5. 注:如果要保证对于同一个对象的原子操作,锁必须是同一锁对象
  6. 静态方法的锁对象也是固定的,就是代表静态方法所属的类
  7. 普通成员方法的锁对象就是当前对象this,对象名.锁方法

同步和异步

同步 :我走你不走(有锁,其他线程需要等解锁)

  • 优点:可以解决多线程的数据安全问题
  • 缺点:相比异步,等待资源而引发的阻塞,降低了运行效率

异步:你走你的,我走我的(多线程天生异步)
其实:从同步和异步的角度,我们同步代码块,解决多线程数据安全问题

LOCK关键字

Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
        if (tickets > 0) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()
              + "卖出第" + tickets-- + "张票");
        }
      } finally {
        // 保证锁对象在加锁之后,一定会释放锁
        lock.unlock();
      }

lock:一个lock对象就代表一把锁,不需要synchronized关键字配合。
Lock对象: 加锁:lock(),解锁unlock()

与synchronized对比

  • JAVA语言中任何一个对象都可以是锁对象,但只有当对象和synchronized配合才作为锁对象,且加锁、解锁都是JVM完成
  • Lock对象在任何时候都表示一把锁,这把锁的加锁和释放锁都由自己完成
  • 推荐使用synchronized实现同步代码块,简单,lock加锁解锁都需自己操作
  • 从效率角度来讲,使用synchronized和使用Lock对象,效率几乎相同

死锁

死锁问题

  1. 产生的原因,通过加锁实现的同步的另一种弊端:当一个线程需要同时持有多把锁,即发生嵌套加锁情况的时候
  2. 死锁状态:两个及两个以上的线程,因为争夺资源,而处于相互等待的状态

死锁问题如何解决

  1. 修改多线程中加锁顺序,让他们加锁顺序相同
  2. 让一个线程一次性持有所有锁

生产者-消费者问题

线程间通信:JAVA中主要通过Object中的方法来实现

  1. wait():阻止自己的功能,在其他线程调用此对象notify()或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。
    若想对一线程调用wait方法,必须拥有此对象监视器(持有锁对象),此外,wait()除了令线程等待外,,还发布对此监视器的所有权(释放锁)
synchronized (demo1Wait) {
      其他很多代码
      if (特殊条件) {
        demo1Wait.wait();  // IllegalMonitorStateException
      }
}
  1. notify():唤醒被wait方法休眠的对象
  2. notifyAll():唤醒被wait方法休眠的所有对象
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