使用video标签时报错 Uncaught (in promise) DOMException

问题

<video id="video" preload>   
	<source src="1.mp4"></source>
</video>
play(){
	var video=document.geiElementById('video');
	video.play();   //播发视频
	// video.pause();   //停止播放
}

运行时报错 Uncaught (in promise) DOMException

原因 某些浏览器为了避免标签产生噪音

解决方法 给video添加muted (若设置了autoplay自动播放无效时,也需要加这个属性)

<video id="video" muted  preload>
	<source src="1.mp4"></source>
</video>
### 微信小程序 `Uncaught (in promise) DOMException` 错误分析 #### 错误原因 该错误通常发生在尝试调用媒体元素(如音频或视频)的 `.play()` 方法,由于某些外部因素中断了请求。具体可能的原因包括: 1. **网络条件不稳定**:当网络状况较差,资源加载可能会失败或者被中断,从而触发此错误[^2]。 2. **异步操作冲突**:如果在 `.play()` 请求未完成之前又发起了新的 `.pause()` 或者重新加载请求,则可能导致当前播放请求被终止并抛出异常[^3]。 3. **接口响应延迟**:对于依赖服务器端数据的操作而言,若未能合理处理前后端交互的间差,也可能引发此类问题[^5]。 #### 解决方案 以下是几种有效的解决策略来应对上述提到的各种情况: - **捕获 Promise 的拒绝状态** 使用 JavaScript Promises 来管理 `.play()` 和其他相关方法的状态非常重要。通过捕捉任何可能出现的错误,并采取适当措施恢复正常的用户体验流程。例如,在遇到第一次失败之后立即重试一次可能是简单而有效的方法之一: ```javascript const attemptPlay = async () => { try { await video.play(); } catch (error) { console.error('Playback failed:', error); // Optionally retry after short delay or handle differently based on specific errors. setTimeout(() => attemptPlay(), 500); // Retry after half second as an example adjustment period. } }; ``` - **增加适当的延期待** 如果发现应用中有频繁切换状态的动作影响到了连续性的多媒体体验效果的话,那么考虑引入短暂等待机制就显得尤为必要了。正如前面所提及到的那个关于微信小游戏开发中的实际案例那样——设置一定长度范围内的超限能够很好地缓解这个问题带来的困扰: ```javascript play: function(){ let that = this; setTimeout(function(){ that.audioCtx.play() that.setData({ state:'running' }) }, 80); // Adjust timeout value according actual needs and test results. }, pause: function(){ this.audioCtx.pause() this.setData({ state:'paused' }); } ``` - **优化资源预取逻辑** 预先下载即将使用的音视频文件片段可以帮助减少因即获取而导致的服务不可达风险。这样即使偶尔发生连接波动也不会轻易造成整个过程崩溃停止工作。当然这需要开发者仔细权衡存储空间占用与流畅度提升之间的关系[^1]: ```html <!-- Example of preloading audio files --> <audio preload="auto"> <source src="example.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> ``` 综上所述,针对不同场景下的具体情况采用相应的技术手段可以显著改善由这些常见DOMExceptions引起的应用程序稳定性下降现象。 --- ###
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