UC学习day13 基于TCP的编程封装 并发服务器的实现 基于udp的编程 线程的基础

本文深入探讨了基于TCP和UDP的网络编程技巧,包括一次连接多次数据交换的实现,以及并发服务器的多进程实现。此外,还详细介绍了线程的基础知识,包括线程的创建、终止、汇合和分离,提供了丰富的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一 基于TCP的编程 封装
实现一次连接多次交换数据
客户端发送exit的时候,连接关闭
二 并发服务器的实现
多进程实现服务器的并发.
三 基于udp的编程
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:从指定的socket上接收一条消息
参数:
sockfd:指定的socket
buf:将接收到的消息放到buf的地址空间里
len:指定了buf地址空间的长度
flags:0
src_addr:存放消息的来源地址
addrlen:值-结果参数 src_addr的长度
返回值:
成功 实际接收的消息的字节数
错误 -1 errno被设置为相应的错误码

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd,const void *buf,
size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:在指定的socket上发送一条消息
参数:
sockfd:指定具体的socket
buf:消息内容所在的地址空间
len:要发送的字节数
flags:0
dest_addr:目标地址 ip地址和端口号
addrlen:指定了dest_addr的长度
返回值:
成功 发送出去的字节数
失败 -1 errno被设置为错误码

四 线程的基础
什么是线程?
程序 进程 线程
进程是资源分配的基本单位
线程是执行的最小单位
进程中的线程共享进程中的资源.每个线程也有自己私有的资源.

进程中的所有线程是异步的.
多个线程对共有资源的异步访问.?
每个进程有自己的pid,PCB
每个线程有自己的tid,TCB

如何创建一个新的线程?
pthread_create(3)
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread,
const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
功能:创建一个新的线程
参数:
pthread: 存储新线程的id
attr:NULL 缺省属性
start_routine:线程函数
arg:是线程函数的唯一参数
返回值:
成功 0
错误 错误码

Compile and link with -pthread.

举例说明 使用pthread_create(3)创建一个新的线程
代码参见 pthread_c.c

获取当前线程的tid
pthread_self(3)
pthread_t pthread_self(void);
功能:获取当前线程的tid
参数:
返回值:
返回当前线程的tid

五 线程的终止 汇合 分离
1 return 和exit(3)
如果用在线程函数中,只是代表当前线程的结束.
如果在线程函数中使用了exit(3),将会终止线程所在的进程.
进程都终止了,进程中所有的线程,也就over了

2 终止当前线程
pthread_exit(3)
void pthread_exit(void *retval);
功能:终止当前线程
参数:
retval:通过这个参数,将线程退出状态码传递给另一个线程.
调用pthread_join(3)的线程

返回值:无返回值

3 线程的汇合和分离
pthread_detach(3)
int pthread_detach(pthread_t thread);
功能:将线程标记为被分离的状态
参数:
thread:指定要被分离的线程的id
返回值:
成功 0
错误 错误码

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
功能:汇合一个终止了的线程
参数:
thread:指定了要被汇合的线程的id
*retval: 将汇合的线程的退出状态码保存到这个地址空间里
返回值:
成功 0
错误 非0的错误码

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值