一、性能优化策略
- 离屏渲染与缓存机制
通过node.cache()方法预渲染复杂图形,避免重复绘制。Konva内部会创建三个Canvas:cachedSceneCanvas(图形绘制)、cachedFilterCanvas(滤镜处理)、cachedHitCanvas(碰撞检测),大幅提升动态元素的渲染效率。
<template>
<v-rect :config="{ ...rectConfig, draggable: true }" @dragmove="updatePosition" />
</template>
<script setup>
import {
ref } from 'vue';
const rect = ref(null);
onMounted(() => {
rect.value.getNode().cache();
});
</script>
- 批量渲染控制
利用Konva的batchDraw()方法合并绘制请求,避免频繁重绘。底层通过requestAnimationFrame实现帧合并。
const updateMultipleProps = () => {
circleConfig.value.x += 10;
rectConfig.value.rotation += 5;
layerRef.value.getLayer()