设计模式——观察者模式

对于观察者模式,百度上是这么说的:
观察者模式(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。


说到这里,可能有很多人还是很懵逼,其实可以这么理解:
首先我们得知道观察者模式中有两个角色:观察者(Observer)和被观察者(Subject);被观察者的改变会告知每个观察者使其状态也改变。举个具体的例子:微信公众号(ConcreteSubject)和微信用户(User)之间就是MV模式,当公众号有改变会发送推送给用户,每个用户都会收到消息

经过上面的简述可能还不太清晰,下面那就用图和代码来大体模拟一下该模式:
在这里插入图片描述
首先有两个抽象接口
①Subject(抽象被观察者接口)包含三个方法:addObsrver()增加观察者;delObeserver()删除观察者;notify()更新消息

interface Subject {
	public void addObserver(Observer ob);
	public void delObserver(Observer ob);
	public void notify(String message);
}

②Observer(抽象观察者接口)包含一个方法:update(更新观察者内置信息)

interface Observer {
	public void update(String message);
}

接下来就是具体接口实现类:
①具体的被观察者类(就是微信公众号),通过继承重写方法:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteSubject implements Subject{
//list里面存储的是所有的观察者(User)
	List<Observer> list=new ArrayList<Observer>();
	@Override
	public void addObserver(Observer ob) {
		list.add(ob);
	}

	@Override
	public void delObserver(Observer ob) {
		list.remove(ob);
	}

	@Override
	public void notify(String message) {
		for (Observer observer : list) {
			observer.update(message);
		}
	}
}

②具体的观察者类:

public class User implements Observer {
	String name;
	public User(String name) {
		this.name=name;
	}
	@Override
	public void update(String message) {
		System.out.println(name+"-"+message);
	}
	
}

测试类:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//创建具体观察者类,其包含了一个可以存储观察者的list集合
		ConcreteSubject cs=new ConcreteSubject();
		//创建三个观察者
		User u1=new User("BOB");
		User u2=new User("Alice");
		User u3=new User("Tom");
		//将具体的观察者存入list中
		cs.addObserver(u1);
		cs.addObserver(u2);
		cs.addObserver(u3);
		//被观察者发布消息
		cs.notify(" get new message");
	}
}
运行结果:
BOB- get new message!
Alice- get new message!
Tom- get new message!

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