C++中的内存分区模型
C++程序的在执行时,将内存大方向划分为****四个区域:
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区:用于存放全局变量和静态变量,以及常量
- 内存栈区(stack):栈是由系统自动分配,不需要时会自动清除的变量缓存区。stack通常用来存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
- 内存堆区(heap):堆是一种特殊的数据组织方式,是由new分配的内存块,由程序员释放,一般一个new与一个delete对应,一个new[]与一个delete[]对应,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统(OS)回收 。其分配方式类似于链表,不同于数据结构中的堆。
内存分区意义
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,灵活编程
程序运行前
程序编译后生成exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区
代码区存放CPU执行的机器指令,是一个只读的共享区域。只读是为防止程序意外修改其指令,共享是对于频繁被执行的程序只需要在内存中有一份,防止资源浪费。
全局区
全局区存放全局变量、静态变量和常量,(字符串常量和其他常量都存放在这里)。常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量。
全局区的数据在程序结束后由操作系统释放(也就是其生命周期不是由我们控制的)。
程序运行后
栈区
由编译器自动分配释放,栈区用于存放函数的参数值,局部变量等。
不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
#include<iostream>
using namespace std;
int* func(int b) {//形参数据也会放在栈区
b = 100;
int a = 10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main() {
int* p = func(1);
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数据,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了
system("pause");
return 0;
}
该部分须得掌握:1.栈区存放哪些数据。2.不要返回局部变量的地址。
堆区
由程序猿分配释放,如果程序员不释放,则在程序结束时由操作系统回收。C++中主要利用new在堆区开辟内存。
指针本质上也是局部变量,放在栈上;但指针保存的数据是放在堆区的
int* p = new int(10);//利用new开辟内存
程序员不释放,则这里的数据一直存在。
趁热打铁 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
new操作符
对于C++利用new在堆区开辟数据,利用操作符delete释放数据。利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。
1.new的基本用法
- 在堆区创建整形数据
- new返回的是该数据类型的指针
int* p = new int(10);
- 堆区的数据,管理员管理开辟释放,如果想释放堆区的数据,利用关键字delete。
delete p;
2.在堆区利用new开辟数组
int* arr = new int[10];//10代表数组有10个元素
释放数组
delete[] arr;//释放堆区数组