iterator迭代器
iterator迭代器是ES6非常重要的概念,但是很多人对它了解的不多,但是它却是另外4个ES6常用特性的实现基础(解构赋值,剩余/扩展运算符,生成器,for of循环),了解迭代器的概念有助于了解另外4个核心语法的原理,另外ES6新增的Map,Set数据结构也有使用到它.
iterator迭代器是ES6非常重要的概念,但是很多人对它了解的不多,但是它却是另外4个ES6常用特性的实现基础(解构赋值,剩余/扩展运算符,生成器,for of循环),了解迭代器的概念有助于了解另外4个核心语法的原理,另外ES6新增的Map,Set数据结构也有使用到它,所以我放到前面来讲
数组中的Symbol.iterator方法(iterator接口)默认部署在数组原型上:
默认部署iterator接口的数据结构有以下几个,注意普通对象默认是没有iterator接口的(可以自己创建iterator接口让普通对象也可以迭代)
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray(类数组)
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
iterator迭代器是一个对象,它具有一个next方法所以可以这么调用
next方法返回又会返回一个对象,有value和done两个属性,value即每次迭代之后返回的值,而done表示是否还需要再次循环,可以看到当value为undefined时,done为true表示循环终止
梳理一下
- 可迭代的数据结构会有一个[Symbol.iterator]方法
- [Symbol.iterator]执行后返回一个iterator对象
- iterator对象有一个next方法
- 执行一次next方法(消耗一次迭代器)会返回一个有value,done属性的对象