定义:
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。通常采用堆数据结构来实现。
STL中的优先队列priority_queue,包含在头文件”queue”中,可以使用具有默认优先级的已有数据结构;也可以再定义优先队列的时候传入自定义的优先级比较对象;或者使用自定义对象(数据结构),但是必须重载好< 操作符。
定义:priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式,当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆
一般是:
//升序队列
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
//降序队列
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;
//greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了)
1.优先队列的常用操作
q.empty() 如果队列为空,则返回true,否则返回false
q.size() 返回队列中元素的个数
q.pop() 删除队首元素,但不返回其值
q.top() 返回具有最高优先级的元素值,但不删除该元素
q.push(item) 在基于优先级的适当位置插入新元素
其中q.top()为查找操作,在最小优先队列中搜索优先权最小的元素,在最大优先队列中搜索优先权最大的元素。q.pop()为删除该元素。优先队列插入和删除元素的复杂度都是O(lgn),所以速度很快;另外,在优先队列中,元素可以具有相同的优先权。
2.优先队列常用定义和重载运算符方法
①默认优先级:
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
③传入比较结构体,自定义优先级。
#include <queue>
using namespace std;
struct cmp{
bool operator ()(int a,int b){ //通过传入不同类型来定义不同类型优先级
return a>b; //最小值优先
}
};
/**
struct cmp{
bool operator ()(int a,int b){
return a<b; //最大值优先
}
};
**/
priority_queue<int, vector<int>, cmp > q
④自定义数据结构,自定义优先级。
#include <queue>
using namespace std;
struct node {
int priority;
int value;
friend bool operator < (const node &a, const node &b)
return a.priority < b.priority;
}
priority_queue<node> q;
//优先队列的研究2:数据结构的优先队列方法
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct time
{
int hour;
int minute;
int second;
//第一种重载方法,结构体内重载,当如此重载时,优先队列的定义方法:priority_queue<time> q;
friend bool operator < (time t1,time t2) //此处运算符重载
{
if(t1.hour==t2.hour)
{
if(t1.minute==t2.minute)
{
return t1.second<t2.second;
}
else
return t1.minute<t2.minute;
}
else
return t1.hour<t2.hour;
}
//最终的效果会是一个大根堆
};
/*第二种重载方法,结构体外重载比较函数
struct cmp{
bool operator()(time t1,time t2)
{
if(t1.hour==t2.hour)
{
if(t1.minute==t2.minute)
{
return t1.second<t2.second;
}
else
return t1.minute<t2.minute;
}
else
return t1.hour<t2.hour;
}
};
*/
int main()
{
priority_queue<time> q;
//priority_queue<time,vector<time>,cmp > q; //当使用类外重载比较函数的时候优先队列要如此定义
int n,i;
time ti;
cin>>n;
for(i=0;i<n;i++)
{
cin>>ti.hour>>ti.minute>>ti.second;
q.push(ti);
}
while(!q.empty())
{
ti=q.top();
cout<<ti.hour<<":"<<ti.minute<<":"<<ti.second<<endl;
q.pop();
}
return 0;
}
代码示例
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
struct cmp1
{
bool operator()(int x, int y)
{
return x > y;//小的优先级高
}
};
struct node
{
int x;
int y;
friend bool operator <(const node &a, const node &b)
{
return a.x > b.x;//小的优先级高
}
};
priority_queue<int, vector<int>,cmp1>q2;
priority_queue<node>q3;
int main()
{
int n;
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i ++)
{
node a;
cin>>a.x>>a.y;
q3.push(a);
}
cout<<endl;
while(!q3.empty())
{
cout<<q3.top().x<<" "<<q3.top().y<<endl;
q3.pop();
}
return 0;
}
1.基本例子:
#include<iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
//对于基础类型 默认是大根堆
priority_queue<int> a;
//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;
// 这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c; //这样就是小根堆
priority_queue<string> b;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
a.push(i);
c.push(i);
}
while (!a.empty())
{
cout << a.top() << ' ';
a.pop();
}
cout << endl;
while (!c.empty())
{
cout << c.top() << ' ';
c.pop();
}
cout << endl;
b.push("abc");
b.push("abcd");
b.push("cbd");
while (!b.empty())
{
cout << b.top() << ' ';
b.pop();
}
cout << endl;
return 0;
}
输出
4 3 2 1 0
0 1 2 3 4
cbd abcd abc
2.pari的比较,先比较第一个元素,第一个相等比较第二个
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<pair<int, int> > a;
pair<int, int> b(1, 2);
pair<int, int> c(1, 3);
pair<int, int> d(2, 5);
a.push(d);
a.push(c);
a.push(b);
while (!a.empty())
{
cout << a.top().first << ' ' << a.top().second << '\n';
a.pop();
}
}
3.对于自定义类型
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
//方法1
struct tmp1 //运算符重载<
{
int x;
tmp1(int a) {x = a;}
bool operator<(const tmp1& a) const
{
return x < a.x; //大顶堆
}
};
//方法2
struct tmp2 //重写仿函数
{
bool operator() (tmp1 a, tmp1 b)
{
return a.x < b.x; //大顶堆
}
};
int main()
{
tmp1 a(1);
tmp1 b(2);
tmp1 c(3);
priority_queue<tmp1> d;
d.push(b);
d.push(c);
d.push(a);
while (!d.empty())
{
cout << d.top().x << '\n';
d.pop();
}
cout << endl;
priority_queue<tmp1, vector<tmp1>, tmp2> f;
f.push(c);
f.push(b);
f.push(a);
while (!f.empty())
{
cout << f.top().x << '\n';
f.pop();
}
}
3
2
1
3
2
1