【C++继承中的相关内容】

本文详细探讨了C++中的继承概念,包括继承的定义、基类与派生类对象的赋值转换、作用域规则、派生类的默认成员函数、继承与友元、静态成员的关系,以及复杂的菱形继承和虚拟继承的解决方案。强调了继承的总结和反思,提倡优先使用对象组合以降低耦合度。

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主要内容:

1.继承的概念及定义
2.基类和派生类对象赋值转换
3.继承中的作用域
4.派生类的默认成员函数
5.继承与友元
6.继承与静态成员
7.复杂的菱形继承及菱形虚拟继承
8.继承的总计和反思
9.继承中常见的面试题

1.继承的概念及定义

1.1 继承的概念
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

class Person
{
public:
	void print()
	{
		cout << "name:"<< _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "peter";
	int _age = 18;
};

class student :public Person
{
protected:
	int _stuid;//学号
};

class teacher :public Person
{
protected:
	int _jobid;
};

int main()
{
   Student s;
   Teacher t;
   s.Print();
   t.Print();
   return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
1.2 继承定义

1.2.1 定义格式

上面代码中的Person是父类,也称作基类。Student、Teacher是子类,也称为派生类

1.2.1 继承关系和访问限定符

在这里插入图片描述
1.2.3 继承基类成员访问方式的变化

在这里插入图片描述
总结:

  1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
  2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的
  3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。
  4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式。
  5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protet
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