这次来查看一下CorelDRAW2020的shape类在X4的基础上新增的变量与函数
名称 | 类型 | 功能 |
---|---|---|
BSpline | 变量 | 返回一个只读的BSpline对象 |
Visible | 变量 | 返回或设置形状是否可见 |
PixelAlignedRendering | 变量 | 返回并设置形状的对齐像素属性 |
Spread | 变量 | 返回形状所属的页面展开 |
Style | 变量 | 返回应用于形状的样式集 |
AlignAndDistribute | 函数 | 对齐和/或分布选择中的一个或多个形状 |
ApplyTransformMatrix | 函数 | 将变换矩阵应用于形状 |
CreateBoundary | 函数 | 在shape对象周围创建边界形状 |
CreateDocumentFrom | 函数 | 创建包含形状的文档副本 |
CreateInnerShadow | 函数 | 将内部阴影效果应用于形状 |
CreateParallelCurves | 函数 | 创建一组与此形状平行的新形状,仅包含开放路径的形状 |
Evaluate | 函数 | 使用当前形状的属性计算给定的CQL表达式,并返回表达式的结果 |
FindShapeAtPoint | 函数 | 在页面上的给定点查找子图形。如果在给定位置没有找到 |