Exporter for Unreal tofor Unity 2026 v1.58
不是团结版本,是unity国际版
正版链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/exporter-for-unreal-to-for-unity-2026-342498?locale=zh-CN
仅供学习,禁止商用!!!
2025 年版
包括修復、新功能和對 2025 年新 Unreal 版本的支援。
Unreal 到 Unity 的匯出器是一個強大的工具,可以幫助您在將 Unreal Engine 專案轉換為 Unity 時節省時間和精力。它是一個虛幻插件(只有放置在虛幻中才會起作用,請參閱教程),它將完整的虛幻等級匯出到 Unity。這意味著它將批量轉換具有 LOD、碰撞形狀、演員位置、貼花、燈光、反射探針、樣條網格、帶有動畫的蒙皮網格、地形、材質和紋理的靜態網格。
觀看影片教學:
https://www.youtube.com/watch?v=thGvNU1WH58
使用此外掛程式導出的範例項目:
夢幻村https://www.youtube.com/watch?v=M9s67s8ltA0
哈瓦那https://www.youtube.com/watch?v=hMwCKEiMUpA
地下地鐵https://www.youtube.com/watch?v=CRIklte6kYk
維多利亞街https://www.youtube.com/watch?v=GtZAgaklHME
1970 年代紐約市小巷https://www.youtube.com/watch?v=aOcxIXRa5qc
中世紀城鎮街道 https://www.youtube.com/watch?v=cAzYPqThsB4
常見問題
如果您遇到任何問題,請隨時透過relativegames7@gmail.com
NeoKinectExamples.zip
您可以在虚幻引擎中利用 Kinect v2 传感器的高级功能,借助易于使用的蓝图节点(所有节点均有详细注释),或者直接通过 C++ 方法来实现。请查看 207 号快速入门指南,以了解其工作原理,并对您能通过它实现的功能有一个大致的了解!
《更新至最新版》unity3D接入百度API-ai智能作画
包括数据上传和消息获取并解析功能,只需要替换对应的参数和字段。
百度AI作画功能是一项基于人工智能技术的创新功能,它能够让用户通过输入文字描述或上传图片,生成艺术风格独特的绘画作品。该功能利用深度学习算法和神经网络模型,通过对大量艺术作品进行学习和分析,使得生成的作品具有各种风格和主题,例如油画、水彩画、素描等。用户可以根据自己的需求和喜好选择不同的风格和效果,从而创作出令人惊叹的艺术作品。同时,百度AI作画功能还具备自动修复和调整画面的能力,让用户能够轻松实现个性化的创作。
Exporter for Unreal to Unity 2024 版本:1.41
此软件仅供学习交流,禁止商用。
UE场景中的模型转Unity格式,在unitypackage包中包含一个压缩包(Unreal to Unity),将压缩包解压后导入UE中,具体教程b站有
Exporter for Unreal to Unity 2024 版本:1.40
此软件仅供学习交流,禁止商用。
UE场景中的模型转Unity格式,在unitypackage包中包含一个压缩包(Unreal to Unity),将压缩包解压后导入UE中,具体教程b站有
Exporter for Unreal to Unity 2024 版本:1.39
此软件仅供学习交流,禁止商用。
UE场景中的模型转Unity格式,在unitypackage包中包含一个压缩包(Unreal to Unity),将压缩包解压后导入UE中,具体教程b站有
unity3D 拼图插件 Jigsaw puzzle - Creator Kit 4.3
此资源只供交流学习,不可商用。
正版地址:https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/jigsaw-puzzle-creator-kit-49279
untiy 拼图插件
支持各种类型的谜题,甚至是3D的。
方便的谜题生成/导入工具
游戏玩法逻辑及所有相关组件
自动保存与加载系统、菜单、提示等。
平移与缩放摄像机控制器
简单易用的对话子系统
完全优化,移动端适配
包含功能强大的“纹理处理系统”。
unity插件 Computer Vision Examples for Unity
这是深度传感器示例(包括“Azure Kinect和Femto Bolt示例”、“Kinect-v2示例”等)进化过程中的下一步。不过,这个资产不是使用深度传感器作为输入,而是使用普通的网络摄像头或视频录制,并使用AI模型来提供深度估计、人体跟踪、物体跟踪等流。该包包含30多个演示场景。
角色演示场景展示了如何在场景中使用用户控制的角色,手势演示展示了如何在项目中使用离散和连续手势,试衣间演示展示了如何将用户的身体与虚拟模型叠加或融合,背景移除演示展示了如何在虚拟背景上显示用户的轮廓等等。所有演示场景的简要说明可在在线文档中找到。
该包适用于普通网络摄像头和可在Unity视频播放器中播放的视频片段。它可以在所有版本的Unity(免费版、Plus版和专业版)中使用。
1. 创建一个新的Unity项目(使用Unity 2023.2或更高版本,
此资源只供交流学习,不可商用。
正版地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai-ml-integration/computer-vision-examples-for-unity-174050
Mega-Fiers 3.55.unitypackage
一个完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度。它们可以以任意组合堆叠,并且可以将任意数量的修饰符应用于网格以实现复杂的结果。物体可以伸展,挤压,变形或弯曲变形,无论您的想象力允许。
- 吸引者贝塞尔
- 弯 - - 泡泡
- 凸起
- 碰撞变形
- 符合 - 符合Multi
- 揉捏 - 曲线变形
- 曲线造型
- 曲线造型层次 - Cylindrify
- 可变形的 - Displace
- 排斥限制 - Displace RT
- Displace WebCam
- 动态波纹
- FFD 2x2x2
- FFD 3x3x3
- FFD 4x4x4
- 全球
- 变形
- 驼峰
- 融化 - Morph
- 噪音
- 页面翻转
- 油漆
- 路径变形
- 枢轴调整
- 点缓存
- 推 - - 径向偏斜
- 放松 - - 波纹
- 轧制 - 绳子变形
- 橡胶
- 规模的 - 选择修饰符
- 简单的测试 - 窦曲线 - Spherify
- 挤压
- 拉伸
- 锥度 - 树弯 - - 扭曲的 - 紫外线修改器
- 顶点动画
- 垂直噪音
unity3D日志输出插件 Editor Console Pro3.9
Editor Console Pro 是 Unity 编辑器控制台的强大替代品。
2017 Unity Mobile Essentials 资源包的一部分!
必备的 Unity 插件 [Gamasutra]
开发拳击俱乐部时使用的 Unity 插件 [Gamasutra]
使用 Console Pro,你可以:
- 使用搜索栏位按文本、文件名、类、游戏对象名称快速过滤所有条目。
- 使用正则表达式进行搜索和过滤。
- 用自己的颜色、图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志、警告和错误。
- 查看围绕堆栈中每个方法调用的源代码,使你可以查看并跳转到日志周围的代码。
- 通过单击代码编辑器,将其打开跳到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是通过 Debug.Log 调用。
- 在列中轻松查看日志条目的文件名、名称空间、游戏对象名称和类别。
- 忽略你不再想看到的日志。
- 忽略堆栈中的自定义 Debug.Log 类,双击永远不会把你带到错误的代码。
- 使用特殊的日志来监视没有垃圾邮件的变量,即使其内容不同,也会折叠。
- 使用远程日志记录获取独立版本或手机/平
unity Scroll View无限循环滚动 重复利用Item 动态加载资源
可以轻松实现ScrollVIew列表的无线循环、列表循环、列表物体带动画、自动停靠等功能
修改参数和动画就可以实现自己想要的效果。
一个可以实现复杂灵活动画效果的通用UI滑动列表组件,可以帮助开发者快速实现表现力丰富的UI滑动列表。
unity3D插件 ZibraLiquids
最新版本!!! 模式物理实时水流,内置多个实例场景 仅供学习!
Zibra Liquid是一个扩展,旨在简化交互式液体视觉特效的创建。让你的虚拟世界沉浸与实时模拟和物理。
注意:当从软件包管理器中更新Zibra Liquid时,请在导入新版本之前删除旧版本(您需要关闭编辑器并手动操作)
unity3D翻书插件
通过动态加载图片路径存储的list中,使用模型翻阅,翻页的模型是循环使用的,只需要调用接口传入图片参数即可使用,可作用与3D和2D环境下
最新版unity中使用的插件DotweenPro插件,版本1.0.382
在unity中做ui和物体的动作和颜色等动画,只需要一句调用代码即可实现,对移动、淡入淡出、颜色、旋转、缩放、冲击、振动、文本、等不同类型的物体都可使用