volatile的意义及用法(嵌入式STM32)

本文介绍STM32 GPIO库函数的构建过程,通过封装寄存器地址,使用结构体简化寄存器操作,提高代码可读性和可维护性。文章详细解释了如何定义GPIO及RCC外设的寄存器结构体,并使用volatile关键字确保寄存器值的实时更新。

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摘录自:零死角玩转 STM32—基于野火 F429[挑战者]开发板

8.3 实验:构建库函数雏形
虽然库的优点多多,但很多人对库还是很忌惮,因为一开始用库的时候有很多代码,
很多文件,不知道如何入手。不知道您是否认同这么一句话:一切的恐惧都来源于认知的
空缺。我们对库忌惮那是因为我们不知道什么是库,不知道库是怎么实现的。零死角玩转 STM32
—基于野火 F429[挑战者]开发板
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接下来,我们在寄存器点亮 LED 的代码上继续完善,把代码一层层封装,实现库的最
初的雏形,相信经过这一步的学习后,您对库的运用会游刃有余。这里我们只讲如何实现
GPIO 函数库,其他外设的我们直接参考 ST 标准库学习即可,不必自己写。
下面请打开本章配套例程“构建库函数雏形”来阅读理解,该例程是在上一章的基础
上修改得来的。
8.3.1 修改寄存器地址封装
上一章中我们在操作寄存器的时候,操作的是都寄存器的绝对地址,如果每个外设寄
存器都这样操作,那将非常麻烦。我们考虑到外设寄存器的地址都是基于外设基地址的偏
移地址,都是在外设基地址上逐个连续递增的,每个寄存器占 32 个或者 16 个字节,这种
方式跟结构体里面的成员类似。所以我们可以定义一种外设结构体,结构体的地址等于外
设的基地址,结构体的成员等于寄存器,成员的排列顺序跟寄存器的顺序一样。这样我们
操作寄存器的时候就不用每次都找到绝对地址,只要知道外设的基地址就可以操作外设的
全部寄存器,即操作结构体的成员即可。
在工程中的“stm32f4xx.h”文件中,我们使用结构体封装 GPIO 及 RCC 外设的的寄存
器,见代码清单 8-1。结构体成员的顺序按照寄存器的偏移地址从低到高排列,成员类型
跟寄存器类型一样。如不理解 C 语言对寄存器的封的语法原理,请参考《C 语言对寄存器
的封装》 小节。
代码清单 8-1 封装寄存器列表
1 //volatile 表示易变的变量,防止编译器优化
2 #define __IO volatile
3 typedef unsigned int uint32_t;
4 typedef unsigned short uint16_t;
5
6 /* GPIO 寄存器列表 */
7 typedef struct {
8 __IO uint32_t MODER; /*GPIO 模式寄存器 地址偏移: 0x00 */
9 __IO uint32_t OTYPER; /*GPIO 输出类型寄存器 地址偏移: 0x04 */
10 __IO uint32_t OSPEEDR; /*GPIO 输出速度寄存器 地址偏移: 0x08 */
11 __IO uint32_t PUPDR; /*GPIO 上拉/下拉寄存器 地址偏移: 0x0C */
12 __IO uint32_t IDR; /*GPIO 输入数据寄存器 地址偏移: 0x10 */
13 __IO uint32_t ODR; /*GPIO 输出数据寄存器 地址偏移: 0x14 */
14 __IO uint16_t BSRRL; /*GPIO 置位/复位寄存器低 16 位部分 地址偏移: 0x18 */
15 __IO uint16_t BSRRH; /*GPIO 置位/复位寄存器 高 16 位部分地址偏移: 0x1A /
16 __IO uint32_t LCKR; /GPIO 配置锁定寄存器 地址偏移: 0x1C /
17 __IO uint32_t AFR[2]; /GPIO 复用功能配置寄存器 地址偏移: 0x20-0x24 /
18 } GPIO_TypeDef;
19
20 /RCC 寄存器列表/
21 typedef struct {
22 __IO uint32_t CR; /
!< RCC 时钟控制寄存器,地址偏移: 0x00 /
23 __IO uint32_t PLLCFGR; /
!< RCC PLL 配置寄存器,地址偏移: 0x04 /
24 __IO uint32_t CFGR; /
!< RCC 时钟配置寄存器,地址偏移: 0x08 /
25 __IO uint32_t CIR; /
!< RCC 时钟中断寄存器,地址偏移: 0x0C /
26 __IO uint32_t AHB1RSTR; /
!< RCC AHB1 外设复位寄存器,地址偏移: 0x10 /
27 __IO uint32_t AHB2RSTR; /
!< RCC AHB2 外设复位寄存器,地址偏移: 0x14 /
28 __IO uint32_t AHB3RSTR; /
!< RCC AHB3 外设复位寄存器,地址偏移: 0x18 /
29 __IO uint32_t RESERVED0; /
!< 保留, 地址偏移: 0x1C /
30 __IO uint32_t APB1RSTR; /
!< RCC APB1 外设复位寄存器,地址偏移: 0x20 /零死角玩转 STM32
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31 __IO uint32_t APB2RSTR; /
!< RCC APB2 外设复位寄存器,地址偏移: 0x24
/
32 __IO uint32_t RESERVED1[2]; /
!< 保留,地址偏移: 0x28-0x2C
/
33 __IO uint32_t AHB1ENR; /
!< RCC AHB1 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x30 /
34 __IO uint32_t AHB2ENR; /
!< RCC AHB2 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x34 /
35 __IO uint32_t AHB3ENR; /
!< RCC AHB3 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x38 */
36 /RCC 后面还有很多寄存器,此处省略/
37 } RCC_TypeDef;
这段代码在每个结构体成员前增加了一个“__IO”前缀,它的原型在这段代码的第一
行,代表了 C 语言中的关键字“volatile”,在 C 语言中该关键字用于表示变量是易变的,
要求编译器不要优化。这些结构体内的成员,都代表着寄存器,而寄存器很多时候是由外
设或 STM32 芯片状态修改的,也就是说即使 CPU 不执行代码修改这些变量,变量的值也
有可能被外设修改、更新,所以每次使用这些变量的时候,我们都要求 CPU 去该变量的地
址重新访问。若没有这个关键字修饰,在某些情况下,编译器认为没有代码修改该变量,
就直接从 CPU 的某个缓存获取该变量值
,这时可以加快执行速度,但该缓存中的是陈旧数
据,与我们要求的寄存器最新状态可能会有出入。

### STM32嵌入式系统中实现可调控跑马灯的代码与教程 在STM32嵌入式系统的开发中,跑马灯是一种常见的硬件控制应用案例。通过GPIO端口的操作和延时函数的配合,可以轻松实现LED灯的顺序点亮效果。如果希望进一步扩展功能至可调速,则可以通过引入定时器中断或者PWM技术来动态改变延迟时间。 以下是基于STM32的可调速跑马灯示例代码: #### 示例代码:基于STM32的可调速跑马灯 ```c #include "stm32f10x.h" // 定义LED连接的GPIO引脚 #define LED_PIN_1 GPIO_Pin_0 #define LED_PIN_2 GPIO_Pin_1 #define LED_PIN_3 GPIO_Pin_2 #define LED_PORT GPIOA void GPIO_Configuration(void); void TIM_Configuration(uint16_t prescaler, uint16_t period); int main(void) { uint16_t delayValue = 100; // 初始延时值 // 配置GPIO GPIO_Configuration(); while (1) { // 控制LED依次亮灭 GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN_1); // 点亮第一个LED GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN_2 | LED_PIN_3); // 关闭其他LED Delay_ms(delayValue); // 延迟一段时间 GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN_2); // 点亮第二个LED GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN_1 | LED_PIN_3); // 关闭其他LED Delay_ms(delayValue); // 延迟一段时间 GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN_3); // 点亮第三个LED GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN_1 | LED_PIN_2); // 关闭其他LED Delay_ms(delayValue); // 延迟一段时间 } } // 初始化GPIO void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 启用GPIOA时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 推挽输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN_1 | LED_PIN_2 | LED_PIN_3; GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIO } // 使用软件延时模拟速度调节 void Delay_ms(uint16_t ms) { volatile uint32_t i, j; for (i = 0; i < ms * 3000; i++) { // 调整系数以适应不同CPU频率 j++; } } ``` 此代码实现了三个LED灯按照一定间隔顺序点亮的效果,并允许通过修改`delayValue`变量来调整跑马灯的速度[^1]。 为了更灵活地控制跑马灯的速度,还可以利用STM32内置的定时器模块生成精确的时间间隔。下面展示如何配置TIM2定时器以替代软件延时方法: ```c void TIM_Configuration(uint16_t prescaler, uint16_t period) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); // 启用TIM2时钟 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = period; // 自动重装载寄存器周期值 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = prescaler; // 预分频器值 TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); // 使能TIM2 } ``` 将上述定时器初始化函数集成到主循环逻辑中即可完成更加精确的速度控制[^2]。 --- ###
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