Java-多线程讲解(2)

本文详细介绍了Java中的线程管理,包括线程的停止、休眠、礼让、合并、优先级和守护线程的概念及实现。此外,还讲解了线程同步的重要性,通过生产者消费者问题展示了线程同步的场景,并提到了线程池的使用及其优势。最后,文章探讨了线程同步的锁机制和同步方法,以及如何通过ExecutorService和Executors创建线程池。

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线程停止

线程休眠

线程礼让

合并线程

线程优先级

守护线程daemon

线程同步

生产者消费者问题

线程池


线程停止

使用一个标志位终止变量,当flag=false,则线程停止

public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("Thread run"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个stop方法
    public  void  stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(i);
            if (i==900){
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }

    }
}

线程休眠

  • sleep()指定当前线程阻塞的毫秒数

  • sleep存在异常InterruptedException

  • sleep时间到达后线程进入就绪状态

  • sleep可模仿网络延时,倒计时等

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

线程礼让

  • 让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

  • 将线程从运行状态转为就绪状态

  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情

public class YieldDemo {
    public static void main(String[] args) {
        YieldTest y1 = new YieldTest();
        new Thread(y1,"a").start();
        new Thread(y1,"b").start();

    }
}

class YieldTest implements Runnable{
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

合并线程

待次线程执行完,再执行其他线程,其他线程阻塞

public class JoinDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JoinDemo  j1 = new JoinDemo();
        Thread thread=new Thread(j1);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i==20){
                thread.join();
            }
            System.out.println(i);
        }

    }
}

线程优先级

使用setPriority()和getPriority(),先设置优先级,再启动,优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,要看CPU的调度

守护线程daemon

  • 线程分为用户线程和守护线程

  • 虚拟机必须保证用户线程执行完毕

  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕

public class TestDeamon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        Yous you = new Yous();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//正常是FALSE,表示用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//用户线程启动
    }
}

//上帝类
class God implements Runnable{
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝守护着你");
        }
    }
}

//你
class Yous implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36000; i++) {
            System.out.println("你每一天都开心的活着");
        }
        System.out.println("你生命结束了");
    }
}

线程同步

并发:同一个对象被多个线程同时操作

形成条件:队列+锁

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制Synchronized ,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可.存在以下问题:

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;

  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;

  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题.

同步方法

由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问﹐所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法︰synchronized方和synchronized 块.

              同步方法:public synchronized void method(int args)

synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都须获得调用该方法的对象的锁才能执行﹐否则线程会阻塞,方法一旦执行﹐就独占该锁,到该方法返回才释放锁﹐后面被阻塞的线程才能获得这个锁﹐继续执行

              缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

生产者消费者问题

public class TestPc {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Produce(synContainer).start();
        new Customer(synContainer).start();
    }
}
//生产者
class Produce extends Thread{
    SynContainer container;
    public Produce(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //生产100次产品
            //给容器添加产品
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产者放入了产品编号为:"+i+"的产品");
        }
    }

}
//消费者
class Customer extends Thread{
    //通过容器操作
    SynContainer container;
    //通过有参构造传入容器
    public Customer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //一次线程消费100次
            //调用容器,取产品
            Chicken chicken = container.pop();
            System.out.println("消费者拿走了产品编号为:"+chicken.id+"的产品");
        }
    }

}

//产品
class Chicken{
    int id;
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    int count = 0;
    //生产者放入产品
    public  synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果满了需要等待消费者消费
        if (count==10){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        this.notify();
    }
    //消费者拿走商品
    public synchronized Chicken pop(){
        if (count<=0){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        this.notify();
        return chicken;
    }


}

线程池

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁的创建和销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具 

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理

ExecutorService:真正的线程池接口

  • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • <T>Future<T>submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
  • void shutdown():关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        executorService.execute(new MyThtead());
        executorService.execute(new MyThtead());
        executorService.execute(new MyThtead());
        executorService.execute(new MyThtead());

        //结束线程
        executorService.shutdown();
    }
}

class MyThtead extends Thread{
    public  void run(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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