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原创 简单的背包系统
Unity简单的背包系统读取Text文本文件通过读取的文本,来为背包添加物品 读取Text文本文件 写一个Text文本文档,记录存放的各种物品的信息 属性含义: id 名称 图片名 类型 回血量 回蓝量 出售价 购买价 1001,红药,icon_potion1,drug,100,0,80,100 1002,大瓶红药,icon_potion2,drug,200,0,170,200 1003,蓝药,icon_potion3,drug,0,100,80,100 解析文本文件,先按行拆分 分出来每种
2020-08-27 22:45:52
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原创 游戏中的算法
游戏中的两个常用算法A*算法的介绍代码实现排序算法的应用 A*算法的介绍 游戏中的寻路通常由深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)或者A算法实现。其中DFS与BFS属于状态式搜索,A算法属于启发式搜索。今天给大家介绍一下A*算法。 G(n)、H(n)、F(n) G(n)代表从起点到达节点n的实际代价值 H(n)代表从节点n到达终点的估计代价值 F(n)代表从起点经由节点n到达终点的估计代价值 下面通过一个例子来计算 G(n)、H(n)、F(n) 绿色方块为起点,蓝色为障碍,红色代表终点 G
2020-08-16 21:00:18
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空空如也
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