【OpenCV】处理边缘
卷积边缘问题
图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作,原因在于边界像素没有完全跟kernel重叠,所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。
处理边缘
在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在
四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之
后再去掉这些边缘。openCV中默认的处理方法是: BORDER_DEFAULT
,此外
常用的还有如下几种:
- BORDER_CONSTANT
– 填充边缘用指定像素值
- BORDER_REPLICATE
– 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
- BORDER_WRAP
– 用另外一边的像素来补偿填充
BORDER_DEFAULT
BORDER_CONSTANT
BORDER_REPLICATE – 通过插值计算
BORDER_WRAP – 另外一边补偿
相关API说明 – 给图像添加边缘API
copyMakeBorder(
- Mat src, // 输入图像
- Mat dst, // 添加边缘图像
- int top, // 边缘长度,一般上下左右都取相同值,
- int bottom,
- int left,
- int right,
- int borderType // 边缘类型
- Scalar value
)
代码实现
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char**argv)
{
Mat src, dst;
src = imread("2.jpg");
if (src.empty()) {
cout << "can not load the image..." << endl;
return -1;
}
char input_title[] = "input";
char output_title[] = "output";
namedWindow(input_title, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
namedWindow(output_title, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(input_title, src);
int top = (int)(0.05*src.rows);
int bottom = (int)(0.05*src.rows);
int left = (int)(0.05*src.cols);
int right = (int)(0.05*src.cols);
RNG rng(122345);
int border_type = BORDER_DEFAULT;
int c = 0;
while (true) {//按键操作
c = waitKey(500);
//ESC
if ((char)c == 27) {
break;
}else if ((char)c == 'r') {
border_type = BORDER_REPLICATE;
}else if ((char)c == 'w') {
border_type = BORDER_WRAP;
}else if ((char)c == 'c') {
border_type == BORDER_CONSTANT;
}
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
copyMakeBorder(src, dst, top, bottom, left, right, border_type, color);
imshow(output_title, dst);
}
}