web概念概述
* JavaWeb:
* 使用Java语言开发基于互联网的项目
* 软件架构:
1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端
* 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
* 如:QQ,迅雷...
* 优点:
1. 用户体验好
* 缺点:
1. 开发、安装,部署,维护 麻烦
2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
* 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
* 优点:
1. 开发、安装,部署,维护 简单
* 缺点:
1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
2. 对硬件要求过高
* B/S架构详解
* 资源分类:
1. 静态资源:
* 使用静态网页开发技术发布的资源。
* 特点:
* 所有用户访问,得到的结果是一样的。
* 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
* 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
2. 动态资源:
* 使用动态网页及时发布的资源。
* 特点:
* 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
* 如:jsp/servlet,php,asp...
* 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器
* 我们要学习动态资源,必须先学习静态资源!
* 静态资源:
* HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
* CSS:用于美化页面,布局页面
* JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果
HTML
1. 概念:是最基础的网页开发语言
* Hyper Text Markup Language 超文本标记语言
* 超文本:
* 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本.
* 标记语言:
* 由标签构成的语言。<标签名称> 如 html,xml
* 标记语言不是编程语言
CSS的使用
CSS与html结合方式
1. 内联样式
* 在标签内使用style属性指定css代码
* 如:<div style="color:red;">hello css</div>
2. 内部样式
* 在head标签内,定义style标签,style标签的标签体内容就是css代码
* 如:
<style>
div{
color:blue;
}
</style>
<div>hello css</div>
3. 外部样式
1. 定义css资源文件。
2. 在head标签内,定义link标签,引入外部的资源文件
* 如:
* a.css文件:
div{
color:green;
}
<link rel="stylesheet" href="css/a.css">
<div>hello css</div>
<div>hello css</div>
* 注意:
* 1,2,3种方式 css作用范围越来越大
* 1方式不常用,后期常用2,3
* 3种格式可以写为:
<style>
@import "css/a.css";
</style>
4.选择器:筛选具有相似特征的元素
* 分类:
1. 基础选择器
1. id选择器:选择具体的id属性值的元素.建议在一个html页面中id值唯一
* 语法:#id属性值{}
2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素
* 语法: 标签名称{}
* 注意:id选择器优先级高于元素选择器
3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。
* 语法:.class属性值{}
* 注意:类选择器选择器优先级高于元素选择器
2. 扩展选择器:
1. 选择所有元素:
* 语法: *{}
2. 并集选择器:
* 选择器1,选择器2{}
3. 子选择器:筛选选择器1元素下的选择器2元素
* 语法: 选择器1 选择器2{}
4. 父选择器:筛选选择器2的父元素选择器1
* 语法: 选择器1 > 选择器2{}
5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素
* 语法: 元素名称[属性名="属性值"]{}
6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态
* 语法: 元素:状态{}
* 如: <a>
* 状态:
* link:初始化的状态
* visited:被访问过的状态
* active:正在访问状态
* hover:鼠标悬浮状态
JavaScript
* 概念: 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
1. 基本语法:
1. 与html结合方式
1. 内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
* 注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
2. Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
正则表达式
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:字母数字下划线[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
==正则对象==:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
例子
var reg_password = /^\w{8,20}$/匹配8到20位字母数字下划线
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
eval():执行 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
DOM文档对象模型
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
* 核心DOM模型:
* Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
* HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
BOM浏览器对象模型
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
3. Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
事件监听机制
* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
* 常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
XML
约束:规定xml文档的书写规则
* 作为框架的使用者(程序员):
1. 能够在xml中引入约束文档
2. 能够简单的读懂约束文档
* 分类:
1. DTD:一种简单的约束技术
2. Schema:一种复杂的约束技术
* DTD:
* 引入dtd文档到xml文档中
* 内部dtd:将约束规则定义在xml文档中
* 外部dtd:将约束的规则定义在外部的dtd文件中
* 本地:<!DOCTYPE 根标签名 SYSTEM "dtd文件的位置">
* 网络:<!DOCTYPE 根标签名 PUBLIC "dtd文件名字" "dtd文件的位置URL">
* Schema:
* 引入:
1.填写xml文档的根元素
2.引入xsi前缀. xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
3.引入xsd文件命名空间. xsi:schemaLocation="http://www.itcast.cn/xml student.xsd"
4.为每一个xsd约束声明一个前缀,作为标识 xmlns="http://www.itcast.cn/xml"
<students xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="http://www.itcast.cn/xml"
xsi:schemaLocation="http://www.itcast.cn/xml student.xsd">
AJAX
1. 概念: ASynchronous JavaScript And XML 异步的JavaScript 和 XML
1. 异步和同步:客户端和服务器端相互通信的基础上
* 客户端必须等待服务器端的响应。在等待的期间客户端不能做其他操作。
* 客户端不需要等待服务器端的响应。在服务器处理请求的过程中,客户端可以进行其他的操作。
Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。 [1]
通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。
传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。
JSON
1. 概念: JavaScript Object Notation JavaScript对象表示法
Person p = new Person();
p.setName("张三");
p.setAge(23);
p.setGender("男");
var p = {"name":"张三","age":23,"gender":"男"};
* json现在多用于存储和交换文本信息的语法
* 进行数据的传输
* JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。
2. 语法:
1. 基本规则
* 数据在名称/值对中:json数据是由键值对构成的
* 键用引号(单双都行)引起来,也可以不使用引号
* 值得取值类型:
1. 数字(整数或浮点数)
2. 字符串(在双引号中)
3. 逻辑值(true 或 false)
4. 数组(在方括号中) {"persons":[{},{}]}
5. 对象(在花括号中) {"address":{"province":"陕西"....}}
6. null
* 数据由逗号分隔:多个键值对由逗号分隔
* 花括号保存对象:使用{}定义json 格式
* 方括号保存数组:[]
2. 获取数据:
1. json对象.键名
2. json对象["键名"]
3. 数组对象[索引]
4. 遍历
//1.定义基本格式
var person = {"name": "张三", age: 23, 'gender': true};
var ps = [{"name": "张三", "age": 23, "gender": true},
{"name": "李四", "age": 24, "gender": true},
{"name": "王五", "age": 25, "gender": false}];
//获取person对象中所有的键和值
//for in 循环
/* for(var key in person){
//这样的方式获取不行。因为相当于 person."name"
//alert(key + ":" + person.key);
alert(key+":"+person[key]);
}*/
//获取ps中的所有值
for (var i = 0; i < ps.length; i++) {
var p = ps[i];
for(var key in p){
alert(key+":"+p[key]);
}
}