面向对象(高级)、枚举和注解

文章介绍了静态方法的特性,如何通过类名直接调用,以及类变量的共享机制。同时讨论了单例模式的实现及其问题,包括抽象类和接口的使用,以及内部类(包括匿名、成员和静态)的区别。最后提及了枚举和注解在Java开发中的应用。

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房屋出租系统
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在视频中的utilityTest中 老师直接使用的类.方法() ==> 因为当一个方法是static时,就是一个静态方法 静态方法可以直接通过类名调用 具体细节后面会讲

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依旧是化繁为简的思想
各司其职

因为返回的res是引用类型[即 就是数组的元素】
因此这里对house.setXxx(),就会修改HouseService中数组的元素!!!

开始第二阶段啦!!!好的开始!!!

面向对象编程(高级部分)良多难度大
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类变量和类方法
373-400!
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类变量,可以通过类名来访问
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不管static变量在哪里,共识(1)static变量是同一个类的所有对象共享 (2)static类变量是在类加载的时候就生成了。
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类变量是随着类加载而创建,所有即使没有创建对象实例也可以访问。
类变量的访问,必须遵守相应的访问权限。
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1.当方法使用了static修饰后,该方法就是静态方法
2.静态方法就可以访问静态属性/变量

如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当作工具来使用),这是把方法设置成静态方法非常合适。
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在idea传main函数参数 edit configuration --> program arguments

代码块
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代码块的调用优先于构造器
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小结:static 代码块是类加载时执行,只会执行一次 普通代码块是在创建对象时调用,创建一次,调用一次 类加载的三种情况需要记住。
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390-450
单例设计模式
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小结:1.单例模式的两种实现方式(饿汉式和懒汉式)2.饿汉式的问题:在类加载时就创建,可能存在资源浪费问题 3.懒汉式问题:线程安全问题,后面学了线程之后,再进行完善 4.要求小伙伴能独立地写出单例模式

final
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抽象类
当父类的某些方法需要声明,但是有不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类。所谓抽象方法就是没有实现的方法,没有方法体。当一个类中存在抽象方法时,需要将该类声明为abstract类。一般来说,抽象类会被集成,由其子类来实现抽象方法。
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所谓实现方法,就是要有方法体

抽象类最佳实践——模板设计模式
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接口
实现接口,就是把接口方法实现
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4f79bf6a81c94272a007d1c74c671b95.png在这里插入图片描述
在接口中,抽象方法可以省略abstract关键字
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实现接口vs继承类
小结:当子类继承父类,就自动地拥有了父类的功能,如果子类需要扩展功能,可以通过实现接口的方式来扩展。可以理解 实现接口是对java单继承机制的一种补充。
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访问接口的x就是用A.x
访问父类的x就使用super.x
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小结:类的五大成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类

内部类
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记住:(1)局部内部类是定义在方法中/代码块中 (2)作用域在方法体或者代码块中 (3)本质仍然是一个类
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解读:outer02.this本质就是外部类的对象,即哪个对象调用了m1方法,outer02.this就是哪个对象,

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匿名内部类
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基于接口的匿名内部类 解读
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基于类的匿名内部类
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动态绑定机制是和运行类型绑定的
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匿名内部类涉及 继承、多态、动态绑定和内部类

成员内部类
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外部其他类,使用成员内部类的三种方式
解读
第一种方式 outer08.new.Inner08();相当于把new Inner08()当作是outer08成员,这就是一个语法不用特别纠结。
第二种方式 在外部类中编写一个方法,可以返回一个Inner08的实例。

静态内部类
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小结:
1.内部类有四种 局部内部类 匿名内部类(最重要) 成员内部类和静态内部类。
2.重点还是掌握匿名内部类使用 new 类/接口(参数列表){};
3.成员内部类和静态内部类是放在外部类的成员位置,本质就是一个成员。
4.其他细节看笔记(米有笔记???)

面向对象学完喽~~~~~~~

我亦无他,惟手熟尔
老黄牛精神

枚举和注解
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file–>setting–>editor–>File and Code Templates–>File Header 生成java文件的头
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枚举类【即把具体的对象一个一个列举出来的类】
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javac编译 javap反编译
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@override的定义
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解读:如果发现@interface表示一个注解类,是jdk5.0之后加入的
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@deprecated
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查看@deprecated注解类的源码
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@SuppressWarning的源码
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