深度学习网络篇——VGGNet(Part1 网络结构&训练环节)

我们上篇文章了解了一下NIN ,接下来我们来了解一下VGGNet,可以说是另一波的跪舔和膜拜。VGGNet主要是分为两篇文章,第一篇文章来分享一下VGGNet的网络结构还有训练环节,第二篇文章是分享VGGNet做的分类实验和总结。此为第一篇。

1. VGGNet之旅

1.1 作者介绍

图

1.2 对VGGNet的跪拜_(:3 J Z)_

作者对六个网络的实验结果在深度对模型影响方面,进行了感性分析(越深越好),实验结果是16和19层的VGGNet(VGG代表了牛津大学的Oxford Visual Geometry Group,该小组隶属于1985年成立的Robotics Research Group,该Group研究范围包括了机器学习到移动机器人)分类和localization的效果好(作者斩获2014年分类第二,localization第一,分类第一是当年的GoogLeNet.)下面是来自一段(摘自知乎)对同年的GoogLeNet和VGG的描述:

GoogLeNet和VGG的Classification模型从原理上并没有与传统的CNN模型有太大不同。大家所用的Pipeline也都是:训练时候:各种数据Augmentation(剪裁,不同大小,调亮度,饱和度,对比度,偏色),剪裁送入CNN模型,Softmax,Backprop。测试时候:尽量把测试数据又各种Augmenting(剪裁,不同大小),把测试数据各种Augmenting后在训练的不同模型上的结果再继续Averaging出最后的结果.

1.3 前情提要

在这里插入图片描述

1.4 作者干了啥:

  • 卷积核变小,只有更小没有最小 (ZFNet+OverFeat+NIN);多尺度==(Overfeat)==
  • 层数更深,卷积层更宽
  • 池化核变小且为偶数,减小信息损失
  • 测试阶段将三个全连接替换为卷积:思想来自OverFeat,1×1的卷积思想则来自NIN,优点在于全卷积网络可以接收任意尺度的输入(这个任意也是有前提的,长和宽都要满足:(2**n),n是卷积与池化做stride=2的下采样的次数)
  • 打了很多比赛,头够铁

2. VGGNet网络结构

2.1网络结构简述

  • 输入: 在训练的过程中,输入我们卷积层(们)的图像是固定
评论 16
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值