es6中Map对象的使用

本文详细介绍了JavaScript中的Map对象,包括语法、属性、方法如set、clear、delete、forEach、get、has等,并通过实例演示了其用法。此外,还展示了Map的迭代器方法entries、keys的使用,以及如何查找和删除元素。

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1、语法

let mymap=new Map();

2、属性

Prototype — 原型: 为映射返回对原型的引用。

size: 返回映射中的元素数。   eg: mymap.size //返回mymap的长度

3、方法

set: 添加一个新建元素到映射。

clear: 从映射中移除所有元素。

  let mymap = new Map();
  mymap.set('a', 'aaaaa');
  mymap.set('b', 'bbbbb');
  mymap.set('c', 'ccccc');
  console.log('mymap:');
  for (let [key, value] of mymap) {
    console.log(key + '+' + value);
  }
  mymap.clear();
  console.log('cleaer mymap:');
  for (let [key, value] of mymap) {
    console.log(key + '+' + value);
  }

/* 输出:
mymap:
map用法.html:20 a+aaaaa
map用法.html:20 b+bbbbb
map用法.html:20 c+ccccc
map用法.html:23 cleaer mymap:
*/

delete: 从映射中移除指定的元素。

forEach: 对映射中的每个元素执行指定操作。

  let mymap = new Map();
  mymap.set('a', 'aaaaa');
  mymap.set('b', 'bbbbb');
  mymap.set('c', 'ccccc');
  mymap.delete('c');
  console.log('delete mymap:');
  mymap.forEach(function (value, key, map) {
    console.log(key + '=' + value);
  })

/*输出
delete mymap:
map用法.html:35 a=aaaaa
map用法.html:35 b=bbbbb
*/

get: 返回映射中的指定元素。

has: 如果映射包含指定元素,则返回 true。

  let mymap = new Map();
  mymap.set('a', 'aaaaa');
  mymap.set('b', 'bbbbb');
  mymap.set('c', 'ccccc');
  mymap.forEach(function (value, key, map) {
    console.log(map.get(key));
  })
  console.log(mymap.has('a'));
  console.log(mymap.has('d'));

/*输出
aaaaa
bbbbb
ccccc
true
false
*/

4、迭代器

map.entries()

var myMap = new Map();
myMap.set('0', 'foo');
myMap.set(1, 'bar');
myMap.set({}, 'baz');

var mapIter = myMap.entries();

console.log(mapIter.next().value); // ["0", "foo"]
console.log(mapIter.next().value); // [1, "bar"]
console.log(mapIter.next().value); // [Object, "baz"]

map.keys()

  var myMap = new Map();
  myMap.set('0', 'foo');
  myMap.set(1, 'bar');
  myMap.set({}, 'baz');

  var mapIter = myMap.keys();

  console.log(mapIter.next().value); // 0
  console.log(mapIter.next().value); // 1
  console.log(mapIter.next().value); // Object

### 使用ES6 Map简化对象操作 在JavaScript中,ES6引入了`Map`数据结构,这使得处理键值对更加灵活和高效。传统上,在不使用`Map`的情况下,开发者通常依赖于普通的对象字面量来存储关联数组。然而,这种方式存在一些局限性,比如无法方便地获取大小、遍历顺序不确定等问题。 通过采用`Map`,可以克服这些缺点并提供更简洁的操作方式。下面是一个具体的例子展示如何利用`Map`替代传统的对象来进行属性管理: #### 创建与初始化 ```javascript // 原始方法:使用普通对象表示映射关系 const oldStyleMapping = { key1: "valueA", key2: "valueB" }; // 新的方式:使用ES6 Map创建相同的关系 const mapExample = new Map([ ["key1", "valueA"], ["key2", "valueB"] ]); ``` 这里展示了两种不同的定义形式,其中第二种基于`Map`的实现允许传入一个二维数组作为初始项列表[^1]。 #### 添加/更新条目 当需要向集合中增加新的成员或是修改已有记录时,可以通过调用`.set()`方法完成此操作而无需担心覆盖原有内容或引起意外行为。 ```javascript mapExample.set("newKey", "newValue"); console.log(mapExample.get("newKey")); // 输出:"newValue" // 更新现有条目的值也很简单 mapExample.set("key1", "updatedValue"); console.log(mapExample.get("key1")); // 输出:"updatedValue" ``` 上述代码片段说明了设置新键以及更改旧有键对应的值的过程非常直观易懂[^3]。 #### 删除条目 如果想要移除某个特定的键及其对应的数据,则只需执行一次简单的删除命令即可达成目标。 ```javascript mapExample.delete("key2"); // 成功返回true;失败则false console.log([...mapExample.keys()]); // 结果显示仅剩["key1","newKey"]两个键名 ``` 这段脚本解释了怎样有效地清除不再需要的信息,并验证其效果。 #### 遍历Map实例 对于那些希望迭代访问整个容器内所有元素的应用场景而言,`for...of`循环配合`entries()`函数提供了优雅且高效的解决方案。 ```javascript for (const [key, value] of mapExample.entries()) { console.log(`${key} -> ${value}`); } ``` 该段程序能够依次打印出每一个键与其相应的值之间的配对情况,体现了良好的可读性和维护性特点。 综上所述,借助ES6中的`Map`特性确实可以在很大程度上改善原有的面向对象编程模式下的复杂度问题,同时也增强了代码的表现力和可靠性。
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