Java基础06——StringBuffer、包装类

本文详细解析了Java中StringBuffer与StringBuilder的区别,包括执行速度、线程安全性及应用场景,同时介绍了基本数据类型的包装类及其特性,如装箱与拆箱操作。

1.StringBuffer与StringBuilder

StringBuffer类是一个为字符提供的可增大的缓冲区。我们在正常情况下要对一个string类型的句子进行添加,进行编码如下:

String ball="how";

ball=ball+"are";

ball=ball+"you";

这里面数组会反复复制,不断创建新的堆,影响性能,我们可以采用StringBuffer类完成同样的功能。

 一些方法说明:


public class 缓冲区 {

    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer sb =new StringBuffer();//同步 速度慢,安全,占空间大。
        sb.append("123456789");//加入元素
        System.out.println(sb.capacity());//缓冲区最初大小为16,超出后自动扩容为二倍(17--->34)

        sb.insert(1,9);//插入元素 第一个参数代表插入元素放置的位置,第二个参数为插入元素的值
        sb.delete(4,6);//删除一段区间里的元素 两个参数分别为删除区间端点,注意左闭右开(仅删除4,5号元素)
        System.out.println(sb);
        System.out.println(sb.indexOf("9"));//取出“9”所在位置的索引(只取最近的一个,取到一个即止),不存在返回-1
        System.out.println(sb.indexOf("19"));//取出“19”所在位置的索引(从左往右看,多位数字取头),不存在返回-1
        System.out.println(sb.lastIndexOf("8"));//从后往前看取出索引(多位数字视作整体查找,如“34”还是找“34”,而不是“43”)
        System.out.println(sb.substring(2,6));//取出2-6区间里的数(都是闭区间)

        StringBuilder sb2 =new StringBuilder();//不同步 快 不安全
        sb2.append("");

    }
}

两者的比较:

1. 在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer
2. StringBuffer与StringBuilder,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,不像String一样创建一些对象进行操作,所以速度就快了。
3. StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

拓展:Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别

(1)运行速度。  

运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String

String最慢的原因:String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。以下面一段代码为例:

1 String str="abc";
2 System.out.println(str);
3 str=str+"de";
4 System.out.println(str);

  如果运行这段代码会发现先输出“abc”,然后又输出“abcde”,好像是str这个对象被更改了,其实,这只是一种假象罢了,JVM对于这几行代码是这样处理的,首先创建一个String对象str,并把“abc”赋值给str,然后在第三行中,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。另外,有时候我们会这样对字符串进行赋值

1 String str="abc"+"de";
2 StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder().append("abc").append("de");
3 System.out.println(str);
4 System.out.println(stringBuilder.toString());

这样输出结果也是“abcde”和“abcde”,但是String的速度却比StringBuilder的反应速度要快很多,这是因为第1行中的操作和

String str="abcde";是完全一样的,所以会很快,而如果写成下面这种形式

1 String str1="abc";
2 String str2="de";
3 String str=str1+str2;

那么JVM就会像上面说的那样,不断的创建、回收对象来进行这个操作了。速度就会很慢。

(2)线程安全

StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的。如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

(3)总结

String:适用于少量的字符串操作的情况

StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

 

2.包装类

基本数据类型不具有对象的特性,不能满足某些特殊的要求,如很多java类的方法参数都是Object类型的,而我们又需要这些类方法来处理基本类型的数据,就需要包装类。

 java为我们提供了基本数据类型的包装类,这些包装类分为两类,一种是对象型包装类,不继承任何其他类(Object的直接子类),另一种是数值型包装类,继承于Number类。

包装类具有堆和栈,是”高级动物“,基本数据类型只有栈。

 (1)基本数据类型对应的包装类如下:

(内容参考https://blog.youkuaiyun.com/weixin_40739833/article/details/80093527

// boolean的包装类
public final class Boolean implements java.io.Serializable,Comparable<Boolean>

// char的包装类
public final
class Character implements java.io.Serializable, Comparable<Character>

// byte的包装类
public final class Byte extends Number implements Comparable<Byte>

// short的包装类
public final class Short extends Number implements Comparable<Short> 

// int的包装类
public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer>

// long的包装类
public final class Long extends Number implements Comparable<Long> 

// float的包装类
public final class Float extends Number implements Comparable<Float> 

// double的包装类
public final class Double extends Number implements Comparable<Double> 

(2)拆箱与装箱

装箱:将基本数据类型封装为包装类对象,利用每一个包装类提供的构造方法实现装箱操作。

拆箱:将包装类中包装的基本数据类型数据取出。

简记——高级转低级:拆箱; 低级转高级:装箱。

 

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分任务的线性模型,特别适用于二问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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