Winform二维绘制图像,解决闪烁问题

解决思路:
解决闪烁问题核心思路就是,一次将绘制完成后的结果全部输出到要显示区域.
可以先拿一个bitmap暂时存放绘制完的对象,然后将这些对象在转移到要显示的区域.
代码如下

  public Panel m_drawpanel = null;//要显示的控件,或者区域,此处用panel控件
  public  Bitmap m_map = new Bitmap(w, h);暂时存放的绘图内容.w宽,h高
  
  将暂存bitmap输出到要绘制的地方.
  public void OutPutToScene()
        {
            BufferedGraphicsContext currentContext = BufferedGraphicsManager.Current;//获取当前绘图上下文对象
            BufferedGraphics myBuffer = currentContext.Allocate(m_drawpanel.CreateGraphics(), m_drawpanel.DisplayRectangle);//设置要绘制的区域
            Graphics g = myBuffer.Graphics;//获取绘图工具对象
            g.DrawImage(m_map, 0, 0);//绘制
            myBuffer.Render();//输出到设备上
            myBuffer.Dispose();//释放资源
            currentContext.Dispose();//释放资源
        }

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