分发器模式实际上是监听模式的一种扩展。由事件Event驱动,每当有事件产生时,由事件分发器(EventDispatcher)分发给特定的事件处理器(Handler)处理该事件
关键词:事件处理、观察者模式、Spring事件
感觉很像Spring事件,后续增加Spring事件简单示例至此文档
事件类型
Handler事件处理器由事件类型进行区分,同时Event事件中需要带有该类型,这样dispatcher分发器才能根据类型进行分发事件。在此示例中,我们使用枚举类创建事件类型,事件类型使用枚举类中的key值,即事件类型为数字标识。
import lombok.Getter;
/**
* 事件类型枚举类
*
* @author
* @date 2022/11/25
*/
@Getter
public enum EventTypeEnum {
/**
* 类型
*/
ERROR(201, "错误"),
WARNING(202, "警告"),
INFO(203, "信息"),
;
private Integer key;
private String value;
EventTypeEnum(Integer key, String value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
事件
有了事件类型后,我们来创建事件,事件的定义很简答,只需要包括事件类型、事件数据两个元素即可,这里使用泛型来存储事件数据。以下类中sendTime、idSceneInfo字段可去掉。
import lombok.Data;
/**
* 事件类
*
* @author
* @date 2022/11/25
*/
@Data
public class Event<T> {
/**
* 事件类型
*/
private Integer msgType;
/**
* 时间戳
*/
private Long sendTime;
/**
* 场景ID
*/
private String sceneId;
/**
* 各类型消息数据
*/
private T data;
}
事件分发器、事件调度
首先我们抽象出事件处理接口,后面的事件处理类(*Handler.class)都需要实现此接口
HandleEventService.java
package com.xf.dispatcher;
/**
* 事件数据处理接口类
*
* @author xiongfeng
* @date 2023/11/22
*/
public interface HandleEventService {
/**
* 处理事件数据
*
* @param event 事件数据
*/
void handleEventData(Event<Object> event);
}
dispatcher分发器需要以下功能
- register方法存储不同类型的事件处理者handler,handler类似于Spring事件中的事件监听者
- getEventHandle 提供获取handler的方法
- handleEventData 事件处理方法,该接口不负责具体的事件业务处理,而是将事件分发给handler进行业务处理
EventDispatcher分配者中的AbstractEventHandler为事件处理抽象类,将在下一步实现它
EventDispatcher.java
package com.xf.dispatcher;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* 回调数据处理委托类
*
* @author xiongfeng
* @date 2023/11/22
*/
@Component
@Slf4j
public class EventDispatcher implements HandleEventService {
/**
* 使用ConcurrentHashMap存储处理类handler
*/
private static final ConcurrentHashMap<Integer, AbstractEventHandler> DISPATCHER = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 添加处理器
*/
public static void register(AbstractEventHandler handle) {
DISPATCHER.put(handle.getType(), handle);
}
/**
* 获取处理器
*
* @param type 事件类型类型枚举值
* @return 处理器
*/
public AbstractEventHandler getEventHandle(Integer type) {
return DISPATCHER.get(type);
}
/**
* 根据事件中的事件类型MsgType,将数据分配给不同处理类处理
*
* @param event 事件数据
*/
@Override
public void handleEventData(Event<Object> event) {
AbstractEventHandler handler = this.getEventHandle(event.getMsgType());
if (handler == null) {
log.info("未找到相应的事件处理类,事件:{}", event);
return;
}
handler.handleEventData(event);
}
}
事件处理类
抽象事件处理类
- getType()抽象方法,子类需要实现此方法,这样在注册至Dispatcher时,Dispacher通过该方法获取handler的事件类型
- AbstractEventHandler()构造方法,通过此方法实现注册
- HandleEventService 接口,该抽象类implements 该接口,子类需要实现该方法,实现具体的业务处理
AbstractEventHandler.class
package com.xf.dispatcher;
/**
* Handler抽象类
*
* @author xiongfeng
* @date 2023/11/22
*/
public abstract class AbstractEventHandler implements HandleEventService {
/**
* 获取事件类型
*
* @return CallbackTypeEnum
*/
protected abstract Integer getType();
/**
* 无参构造方法
* 继承该抽象类的事件处理类在构造时将调用此方法,通过此方法将处理类注册至分发器Dispatcher
*/
AbstractEventHandler() {
EventDispatcher.register(this);
}
}
事件处理类
这里只展示ErrorEventHandler.java,其余WarnEventHandler.java、InfoEventHandler.java与其类似
ErrorEventHandler.java
package com.xf.dispatcher;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* ERROR事件处理器
*
* @author xiongfeng
* @date 2023/11/22
*/
@Slf4j
@Component
@AllArgsConstructor
public class ErrorEventHandler extends AbstractEventHandler {
/**
* 获取处理器的类型
*
* @return
*/
@Override
protected Integer getType() {
return EventTypeEnum.ERROR.getKey();
}
/**
* 具体的数据处理
*
* @param event 事件数据
*/
@Override
public void handleEventData(Event<Object> event) {
// ...
log.info("ERROR事件处理器,处理事件:{}", event);
}
}
使用
在使用时只需要获取Dispatcher分发器的实例对象,通过该对象的handleEventData()即可将Event分配给不同的Handler进行处理
@RestController
@AllArgsConstructor
@RequestMapping("/ignore")
@Slf4j
public class TestController {
private final EventDispatcher eventDispatcher;
/**
* 接受机器人系统的数据回调
*
* @param robotPostCommonResult 通用Result
* @return stringSuccess
*/
@PostMapping("/test")
public Result<String> test(@RequestBody Event<Object> event) {
eventDispatcher.handleEventData(event);
return Result.success("事件处理成功");
}
}