一、为什么要使用多线程编程?
先从总体上来说:
- 从计算机底层来说: 线程可以比作是轻量级的进程,是程序执行的最小单位,线程间的切换和调度的成本远远小于进程。另外,多核 CPU 时代意味着多个线程可以同时运行,这减少了线程上下文切换的开销。
- 从当代互联网发展趋势来说: 现在的系统动不动就要求百万级甚至千万级的并发量,而多线程并发编程正是开发高并发系统的基础,利用好多线程机制可以大大提高系统整体的并发能力以及性能。
再深入到计算机底层来探讨:
- 单核时代: 在单核时代多线程主要是为了提高 CPU 和 IO 设备的综合利用率。举个例子:当只有一个线程的时候会导致 CPU 计算时,IO 设备空闲;进行 IO 操作时,CPU 空闲。我们可以简单地说这两者的利用率目前都是 50%左右。但是当有两个线程的时候就不一样了,当一个线程执行 CPU 计算时,另外一个线程可以进行 IO 操作,这样两个的利用率就可以在理想情况下达到 100%了。
- 多核时代: 多核时代多线程主要是为了提高 CPU 利用率。举个例子:假如我们要计算一个复杂的任务,我们只用一个线程的话,CPU 只会一个 CPU 核心被利用到,而创建多个线程就可以让多个 CPU 核心被利用到,这样就提高了 CPU 的利用率。
二、线程的状态转换
- NEW:初始状态,构建线程,没有调用start()方法
- Runnable:运行状态,Java线程将操作系统中的就绪和运行两种统称为“运行中”
- Running:运行状态,线程获得CPU时间片后,就处于运行状态
- Waiting:等待状态,表示线程进入等待状态,表示当前线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)
- Time_waiting:超时等待状态,不同于waiting,可以在指定时间自行返回
- Terminated:终止状态,当前线程执行完毕
问:这里有个需要注意的地方,为什么调用start()方法会执行run()方法,为什么不直接调用run()方法,调用start()之后,什么时候执行run()方法?
答:新建Thread对象后,进入new状态;调用start()方法,进入就绪状态,等待CPU时间片;CPU自动执行run()方法;如果直接执行run()方法,只是简单的普通方法调用而已。
三、多线程实现的三种简单方式
1、继承Thread类创建线程
Thread类本质上实现了Runnable接口,重写run()方法,通过Thread类实例的start()方法,并执行run()方法,示例代码
package ThreadDemo;
//继承Thread类
class MyThread extends Thread {
@Override//重写run方法
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
}
}
public class ThreadExtendsDemo {
public static void main(String[] args) {
//线程具有随机性
for(int i=0;i<10;i++) {
new MyThread().start();
}
System.out.println("最后一行代码");
}
}
2、实现Runnable接口创建线程(Java1.1)
具体步骤如下:创建runnable对象——使用参数带runnable对象的构造方法创建Thread实例——调用start()方法启动线程
Java不支持多继承,继承Thread类的方式只能单继承
package ThreadDemo;
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
}
}
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//Thread类有两个构造方法
Thread t0=new Thread(mr);
Thread t = new Thread(mr, "Thread");
//线程随机性
t.start();
t0.start();
System.out.println("最后一行代码");
}
}
3、实现Callable接口,通过FutureTask包装器来创建Thread线程(Java1.5)
- 创建Callable接口实现类,重写Call方法
- 创建类实例,使用FutureTask包装Callable对象实例,得到的FutureTask对象实例封装了call方法的返回值
- 将FutureTask对象实例作为Thread对象的target创建并启动线程
- 调用FutureTask对象实例的get()方法获取子线程执行结束返回值
注:get()方法会阻塞主线程,知道获取返回结果
对比Runnable接口,Callable接口call()方法可以有返回值,并且可以抛出异常,get()方法阻塞主线程。
package ThreadDemo;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class MyCallable implements Callable<String> {
@Override//重写call方法,返回线程名称
public String call() throws Exception {
return Thread.currentThread().getName();
}
}
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyCallable对象
MyCallable mc=new MyCallable();
//创建FutureTask对象包装MyCallable对象
FutureTask<String> ft=new FutureTask<>(mc);
//创建Thread对象包装FutureTask对象,启动线程
new Thread(ft).start();
try {
//调用get()方法,阻塞主线程
System.out.println(ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
//get()方法阻塞主线程,所以最后一行代码一定是”最后一行代码“
System.out.println("最后一行代码");
}
}
未完待续......