Java中的线程池

Java中的线程池

1、简介

传统多线程带来的问题:

多线程运行,系统不断的启动和关闭新线程,会过度消耗系统系统

过度切换线程会增加危险性,从而可能导致系统资源的奔溃

解决方法

池化技术

不直接创建具体的资源,而是创建一个池,在池里面创建具体的资源。以前是直接把任务交给具体的资源,而现在是直接把资源交给池,池就会让空闲的资源去执行任务,任务执行完了以后,资源并不会销毁,而是停留在池里面,等待下一个任务来执行

线程池的好处:

降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗

方便线程并发数的管控

提供更强大的功能,延时定时线程池

2、工作原理

在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池的,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
在这里插入图片描述

一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务
在这里插入图片描述

线程池工作的本质就是将要执行的任务添加到队列中,然后线程池寻求空闲的线程来执行队列里面的任务。

3、线程池介绍

3.1 工作队列

通过上面的例子知道线程池都是将要执行的任务存放在工作队列中,然后在线程池里面寻找空闲的线程去执行里面的任务。java中主要采用BlockingQueue去存储任务

3.2.1BlockingQueue

双缓冲队列,内部使用两条队列,允许两个线程同时向队列一个存储,一个去处操作。在保证并发安全的同时,提高了队列的存取效率。

在这里插入图片描述

通过其源码可知,该阻塞队列继承了Queue队列遵循先进先出原则(FIFO)

队列提供几种基本的操作:

  • 添加元素(队尾)
  • 移除元素(队头)
  • 取出对头元素(不移除)

每种操作都有两个方法,一种有可能抛出异常,一种返回操作成功或失败

3.2.2 ArrayBlockingQueue

采用数组实现,规定大小的BlockingQueue,其构造必须指定大小,其所含的对象时FIFO顺序排序的

在这里插入图片描述

3.2.3 LinkedBlockingQueue

采用双向链表实现,大小不固定,若其构造器指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小由Integer.MAX_VALUE来决定。其所含的对象是FIFO顺序排序的

在这里插入图片描述

3.2.4 PriorityBlockingQueue

类似于LinkedBlockingQueue,但是其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然排序或者构造函数的Comparator决定。

在这里插入图片描述

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3.2.5 SynchronousQueue

  • 特殊的BlockingQueue

  • 每次删除操作都要等待插入操作

  • 每次插入操作都要等待删除操作

  • 一个元素,一旦有了插入线程和移除线程,那么很快由插入线程移交给移除线程,这个容器相当于通道,本身不存储元素。

  • 在多任务队列,是最快的处理任务方式

在这里插入图片描述

3.3 创建线程池

java中使用了ThreadPoolExecutor来表示线程池,创建该类对象来表示创建一个线程池

/*
		 *   corePoolSize 核心线程数
		 *    maximumPoolSize  最大线程数
		 *    keepAliveTime  线程池除了核心线程之外的其他线程最长可以存活的时间
		 *    unit  计算这个时间的单位
		 *    workQueue 就是等待队列,任务可以存储在任务队列中等待被执行
		 * 
		 * */
		ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2,6, 2,
				TimeUnit.SECONDS,
				new SynchronousQueue<Runnable>() );

corePoolSize 核心线程数量,这几个核心线程,在没有使用的时候也不会被回收

maximumPoolSize 就是线程池中可以容纳的最大线程的数量

keepAliveTime,就是线程池中除了核心线程之外的其他线程的最长可以存活的时间,线程池中,除了核心线程即使在无任务的情况下也不能被清除,其余的都是有存活时间的

util,就是计算这个时间的单位

workQueue 任务可以存储在任务队列中等待被执行

3.4 使用线程池

package com.hzx.test;

import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolTest {
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 *   corePoolSize 核心线程数
		 *    maximumPoolSize  最大线程数
		 *    keepAliveTime  线程池除了核心线程之外的其他线程最长可以存活的时间
		 *    unit  计算这个时间的单位
		 *    workQueue 就是等待队列,任务可以存储在任务队列中等待被执行
		 * 
		 * */
		ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2,6, 2,
				TimeUnit.SECONDS,
				new SynchronousQueue<Runnable>() );
		//提交任务去执行
		Runnable t1 = ()->{
			try {
				Thread.sleep(5000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		};
		
		Runnable t2 = ()->{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		};
		
		Runnable t3 = ()->{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		};
		
		Runnable t4 = ()->{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		};
		
		
		//任务执行完毕,JVM并不会关闭,因为里面的核心线程没有结束掉
		executor.execute(t1);
		executor.execute(t2);
		executor.execute(t3);
		executor.execute(t4);
		
		//关闭线程池  等到里面所有的线程空闲了才会关闭
		//如果有线程正在执行那么就等执行完毕再关闭
		executor.shutdown();
		
		
	}

}

3.5 常用线程池

Java通过Executor提供四中线程池:

  • newCacheThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程

  • newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待

  • newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

  • newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO、LIFO、优先级)执行

3.5.1 newCacheThreadPool

创建一个课缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程

在这里插入图片描述

通过上述源码可知,创建的都是非核心线程,最大线程数为Integer.MAX_VALUE,空闲线程存活时间是60秒。

该线程运行时先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就创建一个新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务。

使用如下:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class NewCacheThreadPoolTest {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//重复使用线程,一旦线程空闲就不创建新的线程
		//而是使用上一次任务遗留的线程去执行
		//能不创建就不创建,只有迫不得已才会创建
		//最多创建0x7ffffff
		ExecutorService exe=Executors.newCachedThreadPool();
		for(int i=0;i<10;i++) {
			Thread.sleep(1000);
			exe.execute(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
					
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": ");
				}
			});
		}
	}

}
/*
执行结果
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
pool-1-thread-1: 
*/

3.5.2 newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并大数,超出的线程会在队列中等待

在这里插入图片描述

通过源码可知,核心线程数和最大线程数一样,且空闲线程存活时间为0L,使用LinkedBlockQueue

使用如下:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class NewFixedThreadPoolTest {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//线程池一旦创建就会创建执行size的核心线程
		//jvm不会关闭
		//查询电脑内核线程数
		//System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
		ExecutorService exe= Executors.newFixedThreadPool(5);
		for(int i=0;i<10;i++) {
			Thread.sleep(2000);
			exe.execute(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
					System.out.println(Thread.currentThread().getName());
				}
			});
		}
	}
}

/*执行结果
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
pool-1-thread-4
pool-1-thread-5
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
pool-1-thread-4
pool-1-thread-5
*/

如果队列里面有线程任务的话就从队列里面取出线程,然后开启一个新的线程开始执行。如果没有就会进行等待,有空闲线程再使用。这个线程池始终只有size的线程在运行,大小固定,难以扩展

所以定义线程时最好是根据线程池大小需要根据资源配置进行设置:Runtime.getRuntime().availableProcessors()

3.5.3 newSingleThreadExecutor()

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO、LIFO、优先级)执行

在这里插入图片描述

通过源码可知,该线程只创建了一个核心线程,且最大线程数为1,空闲线程存活时间为0L,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。

使用如下:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class NewSingleThreadPoolTest {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService exe= Executors.newSingleThreadExecutor();
		for(int i=0;i<20;i++) {
			exe.execute(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
					System.out.println(Thread.currentThread().getName());
				}
			});
		}
	}

}
/*执行结果:
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1*/

3.5.4 newScheduleThreadPool()

定长线程池,支持定时及周期性任务执行,一般我们也使用该线程池来做定时任务调度

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

其中的super类为:

在这里插入图片描述

通过源码可知,创建的是ScheduledThreadPoolExecutor,返回ScheduledExecutorService对象,用法如下:

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class NewScheduledThreadPoolTest {
	public static void main(String[] args) {
		//还增加了延迟执行和周期执行的
		ScheduledExecutorService exe=Executors.newScheduledThreadPool(5);
		
			
		//延迟执行
		exe.schedule(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			}
		}, 3, TimeUnit.SECONDS);
		
		//周期性执行
		//延迟1s执行,之后每隔2s执行一次
		exe.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			}
		}, 1, 2, TimeUnit.SECONDS);
	}

}

4、总结

具体使用哪个线程池,还是按具体需求为主

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