C++中经常有set和get函数,那么他们有什么作用呢

本文介绍了C++中类的封装特性,通过set和get函数实现对私有成员变量的访问控制。set函数用于修改私有成员的值,get函数用于获取成员的值。示例代码展示了如何在类外通过这两个函数操作对象的属性,强调了面向对象编程中保护数据安全的重要性。

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C++中经常有set和get函数

set和get函数的作用:
由于成员变量我们一般设置为私有,在类外部不能直接访问,所以我们需要设计公有的set()函数和get()函数来访问它;

set()函数是指修改私有成员变量的值的那类函数;
get()函数是指输出,打印,读取私有成员变量的值的那类函数;
所以一般set()函数和get()函数是对应的;

这体现了面向对象编程中的封装性:这里set()函数和get()函数就相当于是对外界提供的一个接口,外界只有通过这种接口才能访问到内部的值。

附上例代码:
#include
using namespace std;

class Point
{
public:
    Point()//构造函数
    {
        x=0;
        y=0;
    }
    void setX(float _x){x=_x;}	//p1.setX(1);
    void setY(float _y){y=_y;}
	float getX(){return x;}     //cout<<p1.getX()<<endl;
    float getY(){return y;}
	void printPoint(){cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;}
private:
    float x;
    float y;
};

int main()
{
    Point p1;//声明一个Point的对象p1
    p1.printPoint();//(0,0)

    //p1.x=1;错误!
	//类外不能直接修改类的私有成员
    p1.setX(1);
	//只能通过类中提供的公有的成员函数来修改我们的私有成员值

	//cout<<p1.x<<endl;错误!
	//类外不能直接访问类的私有成员
	cout<<p1.getX()<<endl;
	//只能通过类中提供的公有的成员函数来访问我们的私有成员值
    p1.printPoint();
    return 0;
}
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