camera内存之---gralloc_buffer(3)

因为camera要申请gralloc buf的缘故,打算仔细看看grallocbuf的原理,其实之前大概知道一些,这次梳理一下。因为部分接口封成了库,所以也没有去看相关代码,但是可以理解概念,知道gralloc是什么,怎么用就可以了。
Gralloc封装了用户层对帧缓冲区的操作接口,他可以申请图形缓冲区,然后将个缓冲区映射到应用程序上来,接下来就可以绘制界面。
主要是用于gpu和fb的操作,gpu用于分配图形缓冲,fb用于渲染帧缓冲。
但是rk从安卓7.1之后实现drm驱动,fb部分被删除了,应该是底层包含这部分功能。
先看看gralloc.h里面的结构

typedef struct gralloc_module_t {
   
struct hw_module_t common;//hal标准定义
//注册图形缓冲区,实际将一块图形缓冲区映射到一个进程的地址空间去
int (*registerBuffer)(struct gralloc_module_t const* module,
            buffer_handle_t handle);
int (*unregisterBuffer)(struct gralloc_module_t const* module,
buffer_handle_t handle);
//可以锁定,防止冲突,这里可以锁定缓冲区特定区域
int (*lock)(struct gralloc_module_t const* module,
            buffer_handle_t handle, int usage,
            int l, int t, int w, int h,
            void** vaddr);
    int (*unlock)(struct gralloc_module_t const* module,
            buffer_handle_t handle);
int (*lock_ycbcr)(struct gralloc_module_t const* module,
            buffer_handle_t handle, int usage,
            int l, int t, int w, int h,
            struct android_ycbcr *ycbcr);
    int (*lockAsync)(s
在Android的Camera HAL(Hardware Abstraction Layer)中,Gralloc是一个用于管理和分配内存的库,特别是在处理图像数据的时候。它提供了一种高效的方式来请求连续的物理内存,这对于相机的数据缓冲是非常重要的。这里简单说明一下如何在HAL中使用Gralloc获取物理连续内存,但请注意,实际代码会涉及到JNI(Java Native Interface)的交互,并且需要对HAL的具体结构有深入理解。 首先,你需要定义一个Native方法,通常是在Camera HAL模块的.c文件中: ```c #include <gralloc.h> #include <camera3.h> JNIEXPORT void JNICALL Java_com_your_package_CameraModule_allocateContiguousMemory( JNIEnv *env, jobject obj, size_t size) { struct camera3_buffer buffer; status_t status; // 初始化buffer结构 memset(&buffer, 0, sizeof(buffer)); buffer.type = CAMERA_BUFFER_TYPE_USERBUFFER; buffer.size = size; // 使用Gralloc分配连续内存 status = gralloc_contiguous_memory(&buffer, &mCameraHandle); if (status != OK) { ALOGE("Failed to allocate contiguous memory: %s", camera_result_to_string(status)); return; } // 获取物理地址和内存描述符 void* addr = buffer.memory; uint32_t fd = buffer.fd; // 将这些信息传递给Java层 Java_com_your_package_CameraModule_setBufferInfo(env, obj, addr, fd, size); // 如果不需要了,记得释放内存 release_memory(&buffer); } ``` 然后,在Java端,你需要有一个对应的方法接收并处理这些信息: ```java public native void setBufferInfo(long addr, int fd, int size); // 在CameraModule.java // 调用Native方法并处理结果 void allocateContiguousMemory(int size) { long result = allocateContiguousMemory(size); if (result == -1) { // 检查错误处理 // ... } // 接下来可以使用addr、fd操作这块连续内存 } ``` 注意,这只是一个基本示例,实际应用中还需要考虑异常处理、内存管理以及与HAL API的更深度集成。另外,Gralloc的使用可能会因为版本变化而有所调整,务必查阅最新的Android文档。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值