No.0-1、简单工厂模式(23种之外的)

1、背景知识

【1】定义
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【2】特点
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【3】优点
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【4】缺点
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2、coding

【1】创建video抽象类

public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}

【2】创建javavideo类

public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Java课程视频");
    }
}

【3】创建python类

public class PythonVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Python课程视频");
    }
}

【4】创建一个video工厂类


public class VideoFactory {
    //反射实现
    public Video getVideo(Class c){
        Video video = null;
        try {
        //核心代码
            video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return video;
    }

//普通方式
    public Video getVideo(String type){
    //忽略大小写的比较
        if("java".equalsIgnoreCase(type)){
            return new JavaVideo();
        }else if("python".equalsIgnoreCase(type)){
            return new PythonVideo();
        }
        return null;
    }

}

【5】创建一个test测试类,一种是反射,另一种种是普通的。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//      普通的方式  
//		VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
//        Video video = videoFactory.getVideo("java");
//        if(video == null){
//            return;
//        }
//        video.produce();


//	反射实现
        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
        //注意区别,这里传的是class类型
        Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
        if(video == null){
            return;
        }
        video.produce();



    }

}

UML图:
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