编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, s
kipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1
,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4
]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而
skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
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解法一 暴力法
- 暴力搜索A中是否有B就ok了
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA , ListNode headB) {
ListNode tempNodeA = headA;
ListNode tempNodeB;
while (tempNodeA != null) {
tempNodeB = headB;
while (tempNodeB != null) {
if (tempNodeA == tempNodeB) {
return tempNodeA;
}
tempNodeB = tempNodeB.next;
}
tempNodeA=tempNodeA.next;
}
return null;
}
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
解答成功:
执行耗时:778 ms,击败了5.03% 的Java用户
内存消耗:41.2 MB,击败了85.58% 的Java用户
解法二 哈希表法
- 将A链表中的所有元素存在哈希表中,然后遍历B看看有没有在里面
- 这样就遍历一次A和一次B就好了
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA , ListNode headB) {
// 哈希法
ListNode tempNodeA = headA;
ListNode tempNodeB = headB;
HashMap map = new HashMap<Object, Object>();
while (tempNodeA != null) {
map.put(tempNodeA , tempNodeA);
tempNodeA=tempNodeA.next;
}
while (tempNodeB != null) {
if (map.containsKey(tempNodeB)) {
return tempNodeB;
} else {
tempNodeB = tempNodeB.next;
}
}
return null;
}
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
解法三
- 思路:只有两个链表,每一个指针都将两个链表走一次,每一步都判断一下
- 路程一样,如果有一样的路,那么总会遇见,那么遇见的时候就是共同的起点
- 如果没有共同的路,又由于一样的路程,那么最后会以 pApBnull结束循环
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA , ListNode headB) {
// 双指针法
// 双指针遍历两个链表之后,经过的长度是一样的,如果到最后还是没有相交,那么就会以 pA==pB==null 退出循环
if (headA == null || headB == null) return null;
ListNode pA = headA, pB = headB;
while (pA != pB) {
pA = pA == null ? headB : pA.next;
pB = pB == null ? headA : pB.next;
}
return pA;
}
}