1)线程池:
- 一种线程使用模式,维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务
- 线程池做的工作主要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
2)线程池的优势:
- 线程复用:
- 通过重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗。
- 控制最大并发数:
- 通过设定线程池的容量,管理最大并发线程数。
- 管理线程:
- 提高线程的可管理性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
- 提高响应速度:
- 当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
3)线程池的创建:
Java中的线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类和接口。
3.1 Executors.newFixedThreadPool(int n)
- 执行长期任务性能好,创建一个有n个固定线程的线程池。
3.2 Executors.newSingleThreadExecutor()
- 创建一个只有一个固定线程的线程池。
3.3 Executors.newCachedThreadPool()
- 执行很多短期异步任务时,线程池根据需要创建新线程,但在先前构建的线程可用时将重用它们,可扩容。
4)线程池源码解析:
4.1 Executors.newFixedThreadPool(int n)
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
4.2 Executors.newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
4.3 Executors.newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
4.4 线程池创建通用源码七大参数解析
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
- int corePoolSize
- 线程池中的常驻核心线程数
- int maximumPoolSize
- 线程中能够容纳同时执行的最大线程数,必须大于等于1
- long keepAliveTime
- 多余的空闲线程的存活时间,当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间达keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
- TimeUnit unit
- keepAliveTime 的单位
- BlockingQueue workQueue
- 任务队列,被提交但尚未被执行的任务
- ThreadFactory threadFactory
- 生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认的即可。
- ThreadFactory threadFactory
- 拒绝策略,当队列满时并且工作线程大于等于线程池的最大线程数maximumPoolSize时,如何来拒绝请求执行的runnable的策略。
4.5 四大拒绝策略
- AbortPolicy(默认):
- 直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
- CallerRunsPolicy:
- 该策略不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
- DiscardPolicy:
- 该策略会丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不会抛出异常,如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。
- DiscardOldestPolicy:
- 抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务。
4.6 线程池的选择
- 参考阿里巴巴开发手册
- 不推荐以上三种创建方式,推荐使用自定义配置参数,根据实际开发需要创建合适的线程池。
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler);
maximumPoolSize最大线程数配置参考:
-
CPU密集型:该任务需要在大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。
- 配置尽可能少的线程数量:(CPU核数+1)个线程的线程池
-
IO密集型:该任务需要大量的IO,即大量的阻塞。
- 配置尽可能多的线程数量:(CPU核数/1-阻塞系数)个线程的线程池
//获取CPU核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
4.7 线程池底层原理总结
- 创建线程池,等待请求
- 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
2.1 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize ,那么马上创建线程运行这个任务。
2.2 如果正在运行的线程数量大于等于corePoolSize ,那么将这个任务放入队列。
2.3 如果队列满了,且正在运行的线程数量小于maximumPoolSize,那么继续创建非常驻线程从队列中取出任务运行。
2.4 如果队列满了,且正在运行的线程数量大于等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略。 - 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
- 当一个线程空闲且超过keepAliveTime 时,线程会做出如下判断:
4.1 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就会被停掉。
所以线程池的所有任务完成后,最终会收缩到corePoolSize的大小。