02变量与常量

一、变量与常量
  • 变量:用来存储值,在程序运行的过程中值可以被改变
    • 局部变量:类的方法中的变量。
    • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
    • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 常量:就是值不变的变量,在程序运行的过程中值不能被改变
    • 普通常量:final关键字修饰的变量,只能被赋值一次。一旦赋值不能在更改。
    • 类常量:static final修饰的变量,同时满足类变量和常量的特点:独立于方法之外用static修饰 ,且只能被赋值一次用final修饰。
二、变量与常量的命名规则
  • 变量
    • 可以有数字、字母、下划线、$
    • 只能以字母、下划线或者美元符号开头
    • 不能数字打头
    • 不能和关键字冲突
    • 变量名大小写敏感
  • 常量
    • 首先是变量,要满足变量的命名规则
    • 其次建议全大写,下滑写隔开
    • 注意const是java保留的关键字,但目前没有使用。
    • 在java中必须使用final定义常量
二、变量与常量的声明与初始化

所有的变量在使用前必须声明
声明与变量与常量的步骤:

  1. 定义变量类型
  2. 定义变量名
  3. 分号结尾
  4. 常量多加一个final

先声明后初始化、声明初始化一起
局部变量必须要初始化,没有初始化不能直接使用
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值