近乎完整的JS类的继承方式

本文介绍了JavaScript的几种继承方式。包括原型继承,但其存在原型属性被所有实例共享的问题;组合继承结合call或apply与原型继承,避免了共享问题,但会两次调用父类构造函数;寄生组合继承优化了组合继承的弊端;ES6的class继承是语法糖,相当于寄生组合继承。总体而言,后两者最高效。

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一. 原型继承

原型继承相当于把父类的实例赋值于子类的原型,这样子类的原型上就有父类的属性和方法了,具体代码如下:

function Father(name) {
	this.name = name;
	this.colors = ["red","blue","green"];
}
Father.prototype.sayName = function() {
	console.log(this.name)
}
function Children(age) {
	this.age = age;
}
Children.prototype = new Father("li")
Children.prototype.constructor = Children
var children = new Children(30)
				
//	但是如果实例属性被赋值,则优先输出实例上的属性
children.name = 'zhou'
console.log('name:',children.name)
console.log('children实例:',children)
console.log("验证原型:",children.__proto__ == Children.prototype,children.__proto__.__proto__ == Father.prototype)
			console.log("验证继承:",children instanceof Children,children instanceof Father)

由下图可知:Children实例的原型指向Father的实例,且Father实例上的属性也在Children实例的原型上,Father原型上的方法则在进一步的Children实例的原型的原型上,这就形成了原型链
在这里插入图片描述
这种继承有个弊端,由于这种继承是来自包含引用类型值的原型,这样会导致原型属性(上面的Father中的name和colors )会被所有实例共享,即改变一个实例的原型上的属性会导致所有实例原型上的属性都发生变化,如下:

var children = new Children(30)
var children2 = new Children(40)
//	因为colors是数组,数组为引用类型值,修改数组会导致所有实例原型上的colors都发生变化
children.colors.push("black")
//	这里name虽然不是引用类型值,但是只要修改原型上的属性就会导致所有共享该原型的实例的原型上的属性都发生变化
children.__proto__.name = "zhou"
console.log("children:",children)
console.log("children2:",children2)

由下图可知:为实例children的colors添加一个元素“black”,导致children2的colors也发生变化,而且一般我们把属性对应在构造函数中而不是原型中,因为修改原型中的属性也会导致所有实例的原型属性发生变化
一变万变

二. 使用call或者apply配合原型继承(组合继承)

因为使用call可以在子类生成实例的时候调用父类并改变this指向,相当于把父类的属性复制过来,再加上原型继承,即可实现继承,由于现在属性是在子类的实例上了,而不是实例的原型上,这样修改引用类型值也不会导致所有实例发生变化

function Father(name) {
	this.name = name;
	this.colors = ["red","blue","green"];
}
Father.prototype.sayName = function() {
	alert(this.name)
}
function Children(name,age) {
	Father.call(this,name);
	this.age = age;
}
Children.prototype = new Father();


Children.prototype.sayAge = function() {
	alert(this.age)
}
var children = new Children('lee',30)
var children2 = new Children('li',40)
children.colors.push('black')
console.log(children,children2)
console.log(children.__proto__ == Children.prototype,children.__proto__.__proto__ == Father.prototype)
console.log(children instanceof Children,children instanceof Father)

由下图可知:修改了children 的colors也不会导致children2的colors发生变化
组合继承
但是这种方式也有弊端,会调用两次父类构造函数,而且导致原型上多出无用的属性,如下图,children实例的原型上的name和colors与实例上的属性重复了,这是多余的
在这里插入图片描述

三. 寄生组合继承

寄生组合继承和组合继承类似,不过优化了组合继承的弊端,具体实现如下:

function Father(name) {
	this.name = name;
	this.colors = ["red","blue","green"];
}
Father.prototype.sayName = function() {
	alert(this.name)
}
function Children(name,age) {
	Father.call(this,name);
	this.age = age;
}
//	定义一个空函数
//	相当于把空函数的原型设置为父类的原型,再把constructor设置为子类,这样就实现了继承
function F() {}

F.prototype = Father.prototype
var prototype = new F()
prototype.constructor = Children


Children.prototype = prototype

Children.prototype.sayAge = function() {
	alert(this.age)
}
var children = new Children('lee',30)
console.log(children)
console.log(children.__proto__ == Children.prototype,children.__proto__.__proto__ == Father.prototype)
console.log(children instanceof Children,children instanceof Father)

由下图可知:这样就优化了组合继承的二次调用父类构造函数和多余的属性的弊端了,相对高效
寄生组合继承

四. 使用ES6的class继承

es6class是语法糖,和es5的prototype继承是一样的
如下:A和B是完全一样的

class A {
	constructor(a,b) {
		this.a = a
		this.b = b
	}
	c() {
		console.log(this.a)
	}
}
function B(a,b) {
	this.a = a
	this.b = b
}
B.prototype.c = function() {
	console.log(this.a)
}
var a = new A(1,2)
var b = new B(1,2)
console.log(a,b)
a.c()
b.c()

在这里插入图片描述
接下来是class的继承,使用extends继承

class Father {
	constructor(name) {
	    this.name = name
		this.colors = ["red","blue"]
	}
	sayName() {
		alert(this.name)
	}
}
class Children extends Father {
	constructor(name,age) {
		//	如果不加super会报错,因为子类没有自己的this,
		//	这个this是父类的,调用super相当于把父类的this变为子类的this
		//	因此这里调用super(name)相当于Father.prototype.constructor.call(this,name)。
		super(name)
		this.age = age
	}
}
var children = new Children("lee",30)
console.log(children)
console.log(children.__proto__ == Children.prototype,children.__proto__.__proto__ == Father.prototype)
console.log(children instanceof Children,children instanceof Father)

class继承是最简单的方式了,因为是es6语法糖,相当于寄生组合继承
class继承

总结

继承方式多样,但是总体而言寄生组合继承和ES6的class继承是最好最高效的,而且问题相对较少

参考文献

ECMAScript 6入门
JavaScript高级程序设计(第3版)

内容概要:该PPT详细介绍了企业架构设计的方法论,涵盖业务架构、数据架构、应用架构和技术架构四大核心模块。首先分析了企业架构现状,包括业务、数据、应用和技术四大架构的内容和关系,明确了企业架构设计的重要性。接着,阐述了新版企业架构总体框架(CSG-EAF 2.0)的形成过程,强调其融合了传统架构设计(TOGAF)和领域驱动设计(DDD)的优势,以适应数字化转型需求。业务架构部分通过梳理企业级和专业级价值流,细化业务能力、流程和对象,确保业务战略的有效落地。数据架构部分则遵循五大原则,确保数据的准确、一致和高效使用。应用架构方面,提出了分层解耦和服务化的设计原则,以提高灵活性和响应速度。最后,技术架构部分围绕技术框架、组件、平台和部署节点进行了详细设计,确保技术架构的稳定性和扩展性。 适合人群:适用于具有一定企业架构设计经验的IT架构师、项目经理和业务分析师,特别是那些希望深入了解如何将企业架构设计与数字化转型相结合的专业人士。 使用场景及目标:①帮助企业和组织梳理业务流程,优化业务能力,实现战略目标;②指导数据管理和应用开发,确保数据的一致性和应用的高效性;③为技术选型和系统部署提供科学依据,确保技术架构的稳定性和扩展性。 阅读建议:此资源内容详尽,涵盖企业架构设计的各个方面。建议读者在学习过程中,结合实际案例进行理解和实践,重点关注各架构模块之间的关联和协同,以便更好地应用于实际工作中。
资 源 简 介 独立分量分析(Independent Component Analysis,简称ICA)是近二十年来逐渐发展起来的一种盲信号分离方法。它是一种统计方法,其目的是从由传感器收集到的混合信号中分离相互独立的源信号,使得这些分离出来的源信号之间尽可能独立。它在语音识别、电信和医学信号处理等信号处理方面有着广泛的应用,目前已成为盲信号处理,人工神经网络等研究领域中的一个研究热点。本文简要的阐述了ICA的发展、应用和现状,详细地论述了ICA的原理及实现过程,系统地介绍了目前几种主要ICA算法以及它们之间的内在联系, 详 情 说 明 独立分量分析(Independent Component Analysis,简称ICA)是近二十年来逐渐发展起来的一种盲信号分离方法。它是一种统计方法,其目的是从由传感器收集到的混合信号中分离相互独立的源信号,使得这些分离出来的源信号之间尽可能独立。它在语音识别、电信和医学信号处理等信号处理方面有着广泛的应用,目前已成为盲信号处理,人工神经网络等研究领域中的一个研究热点。 本文简要的阐述了ICA的发展、应用和现状,详细地论述了ICA的原理及实现过程,系统地介绍了目前几种主要ICA算法以及它们之间的内在联系,在此基础上重点分析了一种快速ICA实现算法一FastICA。物质的非线性荧光谱信号可以看成是由多个相互独立的源信号组合成的混合信号,而这些独立的源信号可以看成是光谱的特征信号。为了更好的了解光谱信号的特征,本文利用独立分量分析的思想和方法,提出了利用FastICA算法提取光谱信号的特征的方案,并进行了详细的仿真实验。 此外,我们还进行了进一步的研究,探索了其他可能的ICA应用领域,如音乐信号处理、图像处理以及金融数据分析等。通过在这些领域中的实验和应用,我们发现ICA在提取信号特征、降噪和信号分离等方面具有广泛的潜力和应用前景。
标题Spring框架在大型超市前后台系统中的应用研究AI更换标题第1章引言介绍研究背景、意义,分析国内外在该领域的研究现状,并概述论文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述Spring框架在大型超市前后台系统中的应用背景及其实际意义。1.2国内外研究现状分析国内外关于Spring框架在大型超市前后台系统中的应用研究现状。1.3研究方法与创新点介绍论文的研究方法,并突出论文的创新之处。第2章Spring框架及相关技术概述对Spring框架进行简要介绍,包括其核心特性和相关技术。2.1Spring框架简介概述Spring框架的基本概念、主要特点和优势。2.2Spring框架的核心组件详细介绍Spring框架的核心组件,如IoC容器、AOP等。2.3与Spring框架相关的技术阐述与Spring框架紧密相关的技术,如Spring MVC、Spring Data等。第3章大型超市前后台系统需求分析对大型超市前后台系统的需求进行详细分析,为后续系统设计奠定基础。3.1前台系统需求分析分析前台系统的功能需求,如商品展示、购物车管理等。3.2后台系统需求分析分析后台系统的功能需求,如商品管理、订单处理等。3.3非功能性需求分析讨论系统的性能、安全性等非功能性需求。第4章基于Spring框架的大型超市前后台系统设计根据需求分析结果,设计基于Spring框架的大型超市前后台系统。4.1系统架构设计设计系统的整体架构,包括前后台系统的交互方式、数据流向等。4.2数据库设计设计系统的数据库结构,包括表结构、数据关系等。4.3界面设计设计前后台系统的用户界面,确保用户友好性和交互性。第5章系统实现与测试详细阐述系统的实现过程,并对系统进行测试以验证其功能和性能。5.1系统实现按照系统设计,实现前后台系统的各个功能模块。5.2系统测试对系统进行功能测试、性能测试等,确保系统满足需求并具有稳定性
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