
C/C++编程游戏制作:实现一个简单的游戏框架
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anystarworld
对编程有爱好,电子信息工程专业
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一、基于Easyx库的初级C/C++编程游戏制作:小球动画(5)
因为最近工作有些忙,虽然代码陆续写了一直没写博客。今天抽空写一下。原创 2024-03-10 17:50:34 · 417 阅读 · 1 评论 -
一、基于Easyx库的初级C/C++编程游戏制作:小球动画(4)
一些注意和可改进点与定时器应用原创 2024-02-29 22:20:54 · 573 阅读 · 0 评论 -
一、基于Easyx库的初级C/C++编程游戏制作:小球动画(3)
显示动画,物理数值加入,改进下落和碰撞,增加抛物线动画原创 2024-02-25 13:21:34 · 526 阅读 · 1 评论 -
一、基于Easyx库的初级C/C++编程游戏制作:小球动画(2)
/定义动画类型ANIMA_OBJ_START, //初始化ANIMA_OBJ_COLLISION, //碰撞ANIMA_OBJ_CUSTOM, //自定义动画的结构体会有点复杂,需要一点点地增加,先写运动变量相关的参数。结构体按照我之前所说的运动变量和画面显示来定义。当然,画面显示不可能一只用sleep后续肯定是要改成定时器来控制的有了定时器就可以计算画面的显示帧数了。所有的动画函数都会存入动画列表中。//动作运动和画面显示float x;//运动的位置x轴和y轴float y;原创 2024-02-23 22:55:38 · 388 阅读 · 1 评论 -
一、基于Easyx库的初级C/C++编程游戏制作:小球动画(1)
按照书里的实践项目,一点点实现一个简单的游戏框架。原创 2024-02-22 22:08:39 · 472 阅读 · 1 评论