scratch3.0 躲子弹游戏——克隆练习

本文介绍了一个基于方向键控制的躲避子弹游戏设计,包括游戏规则、得分机制及结束条件。飞船通过方向键移动,避免碰撞从舞台顶部随机位置出现并直线移动的子弹,每两秒克隆一次子弹增加游戏难度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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游戏效果

一个简单的躲避子弹的游戏,效果如下:
在这里插入图片描述

游戏规则

  1. 飞船控制:方向键
  2. 分数:游戏时间
  3. 结束规则:一旦飞船碰上子弹,则游戏结束

设计

飞船

一个简单的方向键运动控制就可以了,碰到子弹时候结束游戏
在这里插入图片描述

子弹

出现:舞台上方边缘,y最大值处,x随机,方向随机
运动:直线移动一定步数步,到达边缘后反弹
克隆:子弹每两秒钟克隆一次

在这里插入图片描述

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