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原创 Unity高斯模糊(Gaussian Blur)在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案
这篇文章是在 下面帖子的基础上做的实际应用再此先感谢前辈做出的贡献本文只做最 实用的信息 的描述,具体实现原理还请参考原文作者:浅墨_毛星云 来源:优快云 原文:https://blog.youkuaiyun.com/poem_qianmo/article/details/51871531越来越多的游戏使用 高斯模糊 做 UI面板 的 背景但在网上很少能够找到一个真正可用的版本用于实际项...
2019-04-19 20:32:49
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Translucent Image - High performance Blur behind UI 2.2.unitypackage
官网地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/?stay#!/content/78464
半透明图像以最低的性能成本为您的游戏带来iOS/MacOS/Fluent设计漂亮的半透明用户界面,使其成为性能和功率关键平台(如移动设备)的完美选择
This extension requires one license per seat
Requires Unity 5.5.0 or higher.
Translucent Image brings iOS/MacOS/Fluent-design beautiful translucent UI to your game at minimal performance cost, making it the perfect choice for performance & power critical platform like mobile
Features:
- Fastest blur effect available on the Asset Store.
- Simple to use with tight Editor integration.
- Look as you expect at any resolution.
- Fully customizable, not only blur-ness, but many more to make your UI your.
- You won't lose any normal UI features like Sliced sprite, Masking, Canvas Group,...
- Fully documented source code include.
Disclaimer
- Does not work with world space UI at the moment.
- No single-pass VR support yet.
- While it is much faster than others, blurring is still a demanding effect, so it might not run smoothly on weaker mobile devices, more here
仅供学习使用
2019-05-31
Unity 高斯模糊(Gaussian Blur) 在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案
2019-04-19 新鲜出炉的原创作品 超实用的 Unity 高斯模糊(Gaussian Blur) 在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案
原文地址:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_43452343/article/details/89407650
应该就是你想要
2019-04-19
Unity3D 陀螺仪(Gyro) 控制立方体(Cube) 控制摄像机(Camera) 四元数坐标系转换 重新校准位置
2019-04-09 新鲜出炉的原创作品
超实用的 Unity3D 陀螺仪 控制 Gyro Gyroscope 控制立方体Cube 控制摄像机Camera 的简单Demo
陀螺仪坐标系四元数 转 世界坐标系四元数 重新校准位置
应该就是你想要
2019-04-09
空空如也
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