缓存击穿 、缓存穿透 、缓存雪崩

本文深入探讨了缓存系统中常见的三大问题:缓存穿透、缓存击穿和缓存雪崩,分析了这些问题产生的原因及可能带来的影响,并提出了有效的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 前言

数据库的发展中为了应对大量数据的场景,产生了NoSQL技术。而redis技术就是NoSQL技术中的一种,但是引入redis又有可能出现缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩等问题。

2 缓存穿透

2.1 什么是缓存穿透

正常情况下,我们去查询数据都是存在。那么请求去查询一条压根儿数据库中根本就不存在的数据,也就是缓存和数据库都查询不到这条数据,但是请求每次都会打到数据库上面去。这种查询不存在数据的现象我们称为缓存穿透

2.2 穿透带来的问题

如果有人恶意对你的系统进行攻击,拿一个不存在的id 去查询数据,会产生大量的请求到数据库去查询。可能会导致你的数据库由于压力过大而宕掉。

2.3 解决办法

2.3.1 缓存空值

之所以会发生穿透,就是因为缓存中没有存储这些空数据的key。从而导致每次查询都到数据库去了。那么我们就可以为这些key对应的值设置为null 丢到缓存里面去。后面再出现查询这个key 的请求的时候,直接返回null 。这样,就不用在到数据库中去走一圈了,但是别忘了设置过期时间。

2.3.2 BloomFilter

BloomFilter 类似于一个hbase set 用来判断某个元素(key)是否存在于某个集合中。这种方式在大数据场景应用比较多,比如 Hbase 中使用它去判断数据是否在磁盘上。还有在爬虫场景判断url 是否已经被爬取过。这种方案可以加在第一种方案中,在缓存之前在加一层 BloomFilter ,在查询的时候先去 BloomFilter 去查询 key 是否存在,如果不存在就直接返回,存在再走查缓存 -> 查 DB。

 

2.4 如何选择

针对于一些恶意攻击,攻击带过来的大量key 是不存在的,那么我们采用第一种方案就会缓存大量不存在key的数据。此时我们采用第一种方案就不合适了,我们完全可以先对使用第二种方案进行过滤掉这些key。针对这种key异常多、请求重复率比较低的数据,我们就没有必要进行缓存,使用第二种方案直接过滤掉。而对于空数据的key有限的,重复率比较高的,我们则可以采用第一种方式进行缓存。

3 缓存击穿

3.1 什么是击穿

在平常高并发的系统中,大量的请求同时查询一个 key 时,此时这个key正好失效了,就会导致大量的请求都打到数据库上面去。这种现象我们称为缓存击穿

3.2 会带来什么问题

可能会造成缓存在某个时间点过期的时候,恰好在这个时间点对这个Key有大量的并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端数据库加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端数据库压垮。

3.3 如何解决

上面的现象是多个线程同时去查询数据库的这条数据,那么我们可以在第一个查询数据的请求上使用一个 互斥锁来锁住它。其他的线程走到这一步拿不到锁就等着,等第一个线程查询到了数据,然后做缓存。后面的线程进来发现已经有缓存了,就直接走缓存。

4、缓存雪崩

4.1 什么是缓存雪崩

缓存雪崩的情况是说,当某一时刻发生大规模的缓存失效的情况,比如你的缓存服务宕机了,会有大量的请求进来直接打到数据库上面,但数据库无法承受,导致奔溃。

4.2 解决办法

4.2.1 事前:使用集群缓存,保证缓存服务的高可用

这种方案就是在发生雪崩前对缓存集群实现高可用,如果是使用 Redis,可以使用 主从+哨兵 ,Redis Cluster 来避免 Redis 全盘崩溃的情况。

4.2.2 事中:ehcache本地缓存 + Hystrix限流&降级,避免MySQL被打死

使用 ehcache 本地缓存的目的也是考虑在 Redis Cluster 完全不可用的时候,ehcache 本地缓存还能够支撑一阵。使用 Hystrix进行限流 & 降级 ,比如一秒来了5000个请求,我们可以设置假设只能有一秒 2000个请求能通过这个组件,那么其他剩余的 3000 请求就会走限流逻辑。然后去调用我们自己开发的降级组件(降级),比如设置的一些默认值呀之类的。以此来保护最后的 MySQL 不会被大量的请求给打死。

4.2.3 事后:开启Redis持久化机制,尽快恢复缓存集群

一旦重启,就能从磁盘上自动加载数据恢复内存中的数据。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值