Photon Fusion报错: Failed to spawn: FailedClientCantSpawn

文章描述了在处理客户端连接时,如何在服务器端加入判断来解决客户端无法生成的问题,给出了相关代码片段作为示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

字面意思:客户端不能生成。
解决方式:加入判断如下图:

public void OnPlayerJoined(NetworkRunner runner, PlayerRef player)
        {
            if (runner.IsServer)
            {
                
            }
        }
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