通过C语言计算多边形的面积
多组输入,第一个正整数 T (1 ≤ N ≤ 1000) 表示组数。 每组第一行一个正整数 N (3 ≤ N ≤ 1000) 表示多边形的顶点个数, 接下来 n 行,每行两个数字,分别表示该点的X、Y坐标(0 ≤ X,Y ≤ 32767)。所有点的坐标互不相同。
输出一个浮点数,表示该多边形的面积。浮点数保留两位小数。
样例输入 :
1
4
1 0
3 0
1 2
3 3
样例输出:
5.00
(多边形的面积计算公式(如鞋带公式)假设顶点是按顺序(顺时针或逆时针)给出的。如果顶点顺序混乱,计算结果可能会不准确。通过排序,可以确保顶点顺序的一致性,从而保证面积计算的正确性。)
//多边形排序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
// 计算两点之间的距离
double distance(Point p1, Point p2) {
return sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y));
}
// 计算极角
double polarAngle(Point p1, Point p2) {
return atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x);
}
// 比较函数,用于快速排序
int compare(const void *a, const void *b, void *base) {
Point *p1 = (Point *)a;
Point *p2 = (Point *)b;
Point *basePoint = (Point *)base;
double angle1 = polarAngle(*basePoint, *p1);
double angle2 = polarAngle(*basePoint, *p2);
if (angle1 < angle2) return -1;
if (angle1 > angle2) return 1;
return 0;
}
// 计算多边形的面积
double polygonArea(int n, Point points[]) {
double area = 0.0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int j = (i + 1) % n;
area += points[i].x * points[j].y - points[j].x * points[i].y;
}
return fabs(area) / 2.0;
}
int main() {
int T;
scanf("%d", &T);
while (T--) {
int N;
scanf("%d", &N);
Point *points = (Point *)malloc(N * sizeof(Point));
if (points == NULL) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return 1;
}
// 输入点的坐标
for (int i = 0; i < N; i++) {
scanf("%d %d", &points[i].x, &points[i].y);
}
// 找到最低点(如果存在多个最低点,选择最左边的)
Point basePoint = points[0];
for (int i = 1; i < N; i++) {
if (points[i].y < basePoint.y || (points[i].y == basePoint.y && points[i].x < basePoint.x)) {
basePoint = points[i];
}
}
// 根据极角对点进行排序
qsort_r(points, N, sizeof(Point), compare, &basePoint);
// 计算多边形的面积
double area = polygonArea(N, points);
printf("%.2f\n", area);
free(points);
}
return 0;
}