模板

本文深入探讨了C++模板编程的核心概念,包括函数模板、类模板的使用与实现机制,以及模板在算法与数据类型分离中的应用。通过实例展示了模板如何支持重载、隐式与显示调用,并解释了模板的两次编译过程。

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1、模板

1、模板的使用
:template<typename 类型>
1.1、隐式调用:myswap(d1,d2);编译器自动判断类型,通知函数
1.2、显示调用: myswap(d1,d2);<>中写的是处理的数据类型

2、模板的实现机制
模板并不是真正的将数据类型传递给函数,数据类型是无法传递的,模板实际上是根据调用的时候来如果没有就创建相应的函数,有就直接调用。
模板的两次编译
2.1、对模板本身
2.2、调用时对调用的语句进行编译。
3、实例

#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T>
void print(T a, T b)
{
    cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
}

void print(int a, int b)
{
    cout << "int" << endl;
}

template <typename T, typename T2>
void print(T a, T2 b)
{
    cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
}

// 1、隐式调用过程中不支持类型的自动转换
// 2、当普通函数和函数模板都可以调用的时候,优先调用普通函数
// 3、当函数模板可以提供更优选择的时候,优先调用函数模板
// 4、函数模板支持重载
int main()
{
    int a  = 10;
    int b = 20;
    char c = 'A';

    //print(a, c);
    //print<int>(a, c);
    print<char>(a, c);

    //print(a, b);
    //print(a, c);
    return 0;
}

// 模板的实现机制:
// 模板并不是真的将类型作为参数进行传递
// 根据调用的时候来创建 相应类型的函数 ==>  模板: 生成函数的样本
// 模板两次编译:第一次是对模板本身编译,第二次是在调用对调用语句进行编译
// 函数模板  模板函数
int main2()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    print<int>(a, b); // 编译器会找 print_ii 如果存在直接调用,如果不存在,通过模板进行创建
    print<int>(a, b);   //print_ii已经存在,会直接调用
    print<double>(1.2, 3.4);

    return 0;
}

2、函数模板

1、意义:为了将算法与数据类型分离,从而可以专心算法的研究不需要考虑类型的区分

2、注意点:
2.1、隐式调用过程中,不支持类型的自动转换,也就是说不能传2种类型的数据
2.2、当普通函数与函数模板都可以调用的时候,优先使用普通函数
2.3、但是,在函数模板可以提供更优选择的时候,使用函数模板。
2.4、函数模板可以重载
3、实例

#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T>
void my_swap(T &a,T &b)
{
    T tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}

template <typename T>
void my_print(T a,T b)
{
    cout<< "a = "<<a<<",b = "<<b<<endl;
}

template <typename T>
void my_sock(T *a, int len)
{
    for(int i = 0;i < len-1;i++)
    {
        for(int j = 0;j < len-1-i;j++)
        {
            if(a[j]>a[j+1])
                my_swap(a[j],a[j+1]);
        }
    }
}

template <typename T>
void my_print(T *a,int len)
{
    for(int i = 0;i < len;i++)
    {
        cout<<a[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

//模板---->实现算法与数据类型分离,可以专注算法。
int main1()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    my_swap(a,b);       //隐式调用
    my_print(a,b);

    double a1 = 1.34;
    double b1 = 2.44;
    my_swap<double>(a1,b1);     //显示调用
    my_print(a1,b1);

    return 0;
}


//用模板写排序(冒泡)
int main()
{
    int a[] = {4,3,2,1,5,22,4};
    int len1 = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
    my_sock(a,len1);
    my_print(a,len1);

    double b[] = {-1.2,3.1,2.7,-1.7,5.1,-22.1,4.7};
    double len2 = sizeof(b)/sizeof(b[0]);
    my_sock(b,len2);
    my_print(b,len2);

    char c[]="sadadadsfsfgdfah";
    double len3 = sizeof(c)/sizeof(c[0])-1;
    my_sock(c,len3);
    my_print(c,len3);

    string d[]={"sas","sdfd","23effs","4323"};
    double len4 = sizeof(d)/sizeof(d[0]);
    my_sock(d,len4);
    my_print(d,len4);


    return 0;
}

3、类模板

1、类—>类模板:实现各种通用的数据类型

2、使用类模板的时候,禁止使用隐式转换(系统不知道你的类自然不能自动识别)
函数模板成员在类的外部进行实现,必须全部写成模板函数

#include <iostream>

using namespace std;

// 类模板
// 函数 ---> 函数模板 ---> 实现通用算法
// 类  ----> 类模板  --->  实现各种通用的数据类型
template <typename T>
class Test
{
public:
    Test(T a)
    {
        this->a = a;
    }
    void show()
    {
        cout << a << endl;
    }
protected:
    T a;
};

// 1、派生具体的类
class Child1 : public Test<int>
{
public:
    Child1(int a, int b):Test<int>(a)
    {
        this->b = b;
    }
private:
    int b;
};

// 2、派生模板类
template <typename T>
class Child2 : public Test<T>
{
public:
    Child2(T a, T b):Test<T>(a)
    {
        this->b = b;
    }
private:
    T b;
};

// 模板对象作为参数传递
// 1、写普通函数
void func(Test<int> &t)
{
    t.show();
}
//2、模板函数
template <typename T>
void func1(Test<T> &t)
{
    t.show();
}

// ******类模板不允许隐式调用
int main()
{
    Test<int> t1(10);
    t1.show();

    Test<double> t2(1.2);
    t2.show();

    func(t1);
    // func(t2);

    func1<int>(t1);
    func1<double>(t2);

    return 0;
}

3、类模板的友元函数
3.1、友元函数在类之前声明
3.2、类要对函数进行友元声明

#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T>
class Complex;

template <typename T>
ostream &operator <<(ostream &out,Complex<T> &c);

template <typename T>
class Complex
{
    friend ostream &operator << <T>(ostream &out,Complex &c);
public:
    Complex();
    Complex(T a,T b);
    Complex operator =(Complex &c);
    void show();
private:
    T a;
    T b;
};

template <typename T>
Complex<T>::Complex(T a,T b)
{
    this->a = a;
    this->b = b;
}

template <typename T>
void Complex<T>::show()
{
    if(b == 0)
        cout << a;
    else if(b < 0)
        cout << a << " - "<<b*-1<<"i";
    else if(b > 0)
        cout << a << " + "<<b<<"i";
    cout<<endl;
}

template <typename T>
ostream &operator <<(ostream &out, Complex<T> &c)
{
    if(c.b == 0)
        cout << c.a;
    else if(c.b < 0)
        cout << c.a << " - "<<c.b*-1<<"i";
    else if(c.b > 0)
        cout << c.a << " + "<<c.b<<"i";

    return out;
}

template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator =(Complex &c)
{
    a = c.a;
    b = c.b;
    return *this;
}

int main()
{
    Complex<int> c(1,2);
    Complex<int> c1;
    c.show();
    cout<<c<<endl;
    c1 = c;
    c1.show();

    return 0;
}

4、使用类模板与类的区别
类模板分文件写的时候,头文件要包含.cpp文件
写类模板的时候将实现文件命名为.hpp文件,表明是可以被包含的实现文件

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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